[kotlin] 코틀린 서버 사이드 개발에서 로깅 및 디버깅 방법

로깅과 디버깅은 서버 애플리케이션 개발에서 중요한 부분입니다. 코틀린을 사용하여 서버 사이드 애플리케이션을 개발할 때 로깅과 디버깅을 어떻게 수행하는지 살펴보겠습니다.

로깅 라이브러리 선택

로깅은 애플리케이션에서 발생하는 이벤트와 상태에 대한 정보를 기록하는데 사용됩니다. 코틀린에서는 여러 가지 로깅 라이브러리를 사용할 수 있습니다. 대표적으로 다음과 같은 로깅 라이브러리가 있습니다.

이 중에서 SLF4J는 로깅 시스템에 대한 추상화 레이어를 제공하므로, 실제로 어떤 로깅 구현체를 사용할지는 나중에 결정할 수 있습니다.

로깅 사용하기

SLF4J와 Logback을 예시로 들어보겠습니다.

  1. 먼저, build.gradle 파일에 의존성을 추가합니다.

    implementation("org.slf4j:slf4j-api:1.7.30")
    implementation("ch.qos.logback:logback-classic:1.2.3")
    
  2. 로깅 인스턴스를 얻어와서 로그를 남겨봅시다.

    import org.slf4j.Logger
    import org.slf4j.LoggerFactory
    
    class MyService {
        companion object {
            val logger: Logger = LoggerFactory.getLogger(this::class.java)
        }
    
        fun doSomething() {
            // ...
            logger.info("This is an informational message.")
        }
    }
    

디버깅

디버깅은 코드 실행 중에 발생하는 문제를 해결하는 과정입니다. 코틀린에서는 디버깅을 위해 다음과 같은 방법을 사용할 수 있습니다.

로깅과 디버깅은 코틀린 서버 사이드 애플리케이션 개발에서 중요한 부분으로, 적절한 로깅 라이브러리를 선택하고 효과적으로 디버깅 도구를 사용하여 안정적이고 효율적인 애플리케이션을 개발할 수 있습니다.

참고 자료