[go] sync 패키지를 사용한 뮤텍스 데드락 방지

뮤텍스(Mutex)는 고루틴간 공유 자원에 안전하게 접근하기 위해 사용됩니다. 그러나 잘못된 사용으로 인해 데드락이 발생할 수 있습니다. 이러한 문제를 해결하기 위해 Go의 sync 패키지에는 뮤텍스 데드락을 방지하기 위한 방법들이 제공됩니다.

뮤텍스 데드락이란?

뮤텍스 데드락은 두 개 이상의 고루틴이 서로의 락을 기다리는 상황을 말합니다. 이로 인해 프로그램이 블록되고 더 이상 진행할 수 없게 됩니다.

sync 패키지의 기능

sync 패키지에는 뮤텍스 데드락을 방지하기 위한 여러 가지 기능이 있습니다.

1. 동적 뮤텍스

Go의 sync 패키지에서는 sync.Mutex가 있어서 락을 얻을 수 있고, defer 키워드를 사용해 락을 해제할 수 있습니다. 이를 통해 뮤텍스 데드락을 방지할 수 있습니다.

var mu sync.Mutex

func foo() {
    mu.Lock()
    defer mu.Unlock()
    // critical section
}

2. 조건 변수

sync.Cond를 사용하면 특정 조건이 충족될 때까지 대기하고 동시에 뮤텍스를 효율적으로 사용할 수 있습니다. 이를 통해 뮤텍스 데드락을 방지할 수 있습니다.

var mu sync.Mutex
var cond = sync.NewCond(&mu)

func foo() {
    mu.Lock()
    for !condition() {
        cond.Wait()
    }
    // critical section
    mu.Unlock()
}

3. WaitGroup

sync.WaitGroup은 고루틴의 실행이 완료될 때까지 대기할 수 있고, 카운트를 조절하여 뮤텍스 데드락을 방지할 수 있습니다.

var wg sync.WaitGroup

func foo() {
    wg.Add(1)
    go bar()
    wg.Wait()
    // critical section
}

func bar() {
    defer wg.Done()
    // do something
}

결론

sync 패키지의 여러 기능을 사용하여 뮤텍스 데드락을 방지할 수 있습니다. 이를 통해 안전하고 효율적으로 공유 자원에 접근할 수 있습니다.

참고 문헌: Go 언어 공식 문서

이상으로 Go의 sync 패키지를 사용한 뮤텍스 데드락 방지에 대해 알아보았습니다. 감사합니다.