[kotlin] 애노테이션을 활용한 비동기 처리

코틀린은 코루틴이라는 경량 스레드를 통해 비동기 프로그래밍을 지원합니다. 이를 간편하게 사용하고 관리하기 위해 애노테이션을 활용할 수 있습니다.

@SuspendFunction 애노테이션

코틀린 1.1부터 @SuspendFunction 애노테이션이 추가되어 비동기 함수를 정의할 수 있게 되었습니다. 이를 통해 함수 내에서 일시 중지할 수 있고 외부에서 다시 시작할 수 있는 함수를 지정할 수 있습니다.

예를 들어, 네트워크 호출이나 파일 입출력과 같은 I/O 작업을 수행하는 함수를 정의할 때 이 애노테이션을 사용할 수 있습니다.

@SuspendFunction
fun performNetworkRequest() {
    // 비동기 작업 수행
}

@ExperimentalCoroutinesApi 애노테이션

@ExperimentalCoroutinesApi 애노테이션은 실험적인 코루틴 API를 사용할 때 함수나 클래스에 지정해야 합니다. 이를 통해 실험적인 기능을 사용하는 것에 대한 경고를 제공할 수 있습니다.

@ExperimentalCoroutinesApi
fun doSomeExperimentalWork() {
    // 실험적인 코루틴 기능 사용
}

@FlowPreview 애노테이션

@FlowPreview 애노테이션은 플로우 API의 프리뷰 기능에 대한 경고를 표시하는데 사용됩니다. 플로우 API는 데이터 스트림을 처리하는 데 사용되며, 프리뷰 기능 사용 시 안정성에 대한 보장이 없을 수 있습니다.

@FlowPreview
fun processFlowPreviewData() {
    // 플로우 API의 프리뷰 기능 사용
}

애노테이션을 활용하여 코루틴과 관련된 비동기 작업을 보다 안전하고 효율적으로 처리할 수 있습니다. 실험적인 기능을 사용할 때에는 애노테이션을 통해 주의를 환기하는 것이 좋습니다.

참조: 코틀린 공식 문서