[swift] Swift Core Graphics로 이미지 확대/축소하기

Swift에서 Core Graphics를 사용하여 이미지를 확대하거나 축소하는 방법에 대해 알아보겠습니다.

이미지 불러오기

먼저, 이미지를 불러와야 합니다.

import UIKit

let originalImage = UIImage(named: "exampleImage")

이미지 크기 조정하기

다음으로, 이미지의 크기를 조정할 수 있습니다. 아래 코드에서는 이미지를 2배 확대하는 방법을 보여줍니다.

func resizeImage(image: UIImage, targetSize: CGSize) -> UIImage {
    let size = image.size

    let widthRatio  = targetSize.width  / size.width
    let heightRatio = targetSize.height / size.height

    var newSize: CGSize
    if widthRatio > heightRatio {
        newSize = CGSize(width: size.width * heightRatio, height: size.height * heightRatio)
    } else {
        newSize = CGSize(width: size.width * widthRatio,  height: size.height * widthRatio)
    }

    let rect = CGRect(x: 0, y: 0, width: newSize.width, height: newSize.height)

    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(newSize, false, 1.0)
    image.draw(in: rect)
    let newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
    UIGraphicsEndImageContext()

    return newImage!
}

let resizedImage = resizeImage(image: originalImage, targetSize: CGSize(width: originalImage.size.width * 2, height: originalImage.size.height * 2))

이제 resizedImage에는 원본 이미지를 2배로 확대한 이미지가 저장됩니다.

마무리

이렇게 Core Graphics를 사용하여 이미지의 크기를 조정할 수 있습니다. Swift를 사용하면 복잡한 이미지 처리 작업도 간편하게 처리할 수 있습니다.

더 자세한 내용은 Apple 공식 문서를 참고할 수 있습니다.