[kotlin] 코틀린에서 안드로이드 뷰모델과 데이터바인딩 함께 사용하기

코틀린을 사용하여 안드로이드 애플리케이션을 개발할 때, 뷰모델(ViewModel)데이터바인딩(DataBinding)을 함께 사용하면 애플리케이션의 성능과 유지보수성을 향상시킬 수 있습니다. 이번 포스트에서는 코틀린을 사용한 안드로이드 애플리케이션에서 뷰모델(ViewModel)데이터바인딩(DataBinding)을 함께 사용하는 방법을 살펴보겠습니다.

뷰모델(ViewModel)이란?

뷰모델(ViewModel)은 사용자 인터페이스와 관련된 데이터를 저장하고 관리하는 클래스입니다. 화면 회전 또는 액티비티/프래그먼트의 생명주기 변화와 같은 상황에서도 데이터가 유지되도록 도와줍니다.

데이터바인딩(DataBinding)이란?

데이터바인딩(DataBinding)은 레이아웃 파일에서 View와 데이터를 바인딩하여 코드에서 바인딩된 데이터를 직접 변경할 수 있는 바인딩 클래스를 생성하는 기술입니다. 데이터바인딩을 사용하면 UI 컴포넌트를 직접적으로 조작하지 않고 더 많은 부분을 XML로 옮길 수 있습니다.

코틀린에서 뷰모델과 데이터바인딩 함께 사용하기

1. build.gradle 파일에 데이터바인딩 설정 추가

android {
    ...
    buildFeatures {
        dataBinding true
    }
}

2. 데이터바인딩 레이아웃 파일 준비

<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <data>
        <variable
            name="viewModel"
            type="com.example.app.MyViewModel" />
    </data>
    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent">
        <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="@{viewModel.userData}" />
    </LinearLayout>
</layout>

3. 액티비티 또는 프래그먼트에서 데이터바인딩 초기화

private lateinit var binding: YourLayoutBinding

val viewModel = ViewModelProvider(this).get(YourViewModel::class.java)

binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.your_layout)
binding.viewModel = viewModel
binding.lifecycleOwner = this

결론

코틀린을 사용한 안드로이드 애플리케이션에서 뷰모델(ViewModel)데이터바인딩(DataBinding)을 함께 사용하면 UI를 보다 쉽게 관리하고 유지보수할 수 있으며, 애플리케이션의 성능도 향상시킬 수 있습니다.

자세한 내용은 안드로이드 공식 문서를 참고할 수 있습니다.