[swift] Swift Core Graphics로 그래프 그리기

Swift에서 Core Graphics를 사용하여 그래프를 그리는 방법에 대해 알아보겠습니다.

  1. Core Graphics 소개
  2. 그래프 그리기
  3. 추가 리소스

Core Graphics 소개

Core Graphics는 iOS 및 macOS 애플리케이션에서 2D 그래픽을 그리기 위한 프레임워크입니다. Core Graphics를 사용하여 커스텀 뷰나 이미지를 그리거나 애니메이션을 만들 수 있습니다.

그래프 그리기

다음은 Swift를 사용하여 Core Graphics를 이용해 간단한 선 그래프를 그리는 예제입니다:

import UIKit

class GraphView: UIView {
    override func draw(_ rect: CGRect) {
        let context = UIGraphicsGetCurrentContext()
        context?.setStrokeColor(UIColor.blue.cgColor)
        context?.setLineWidth(2.0)

        context?.move(to: CGPoint(x: 0, y: 0))
        context?.addLine(to: CGPoint(x: 50, y: 100))
        context?.addLine(to: CGPoint(x: 100, y: 50))
        context?.addLine(to: CGPoint(x: 150, y: 75))

        context?.strokePath()
    }
}

위의 예제는 GraphView 클래스를 만들고 draw(_ rect:) 메서드를 오버라이드하여 Core Graphics 컨텍스트를 얻어 선을 그리는 방법을 보여줍니다.

추가 리소스

이제 Core Graphics를 사용하여 Swift로 그래프를 그리는 방법에 대해 좀 더 이해하셨을 것입니다!