[c++] 비주얼 스튜디오 디버거 사용법

비주얼 스튜디오는 C++ 프로그램의 디버깅을 쉽게 할 수 있는 강력한 도구를 제공합니다. 디버깅을 시작하기 전에 몇 가지 준비가 필요합니다.

프로젝트 설정

먼저, 디버그 모드로 프로젝트를 설정해야합니다. 이를 위해 프로젝트 구성(Configuration)을 디버그(Debug)로 변경합니다.

프로젝트 -> 속성 -> 구성 관리자

중단점 설정

디버그 모드로 컴파일하고, 프로그램 실행 중 중단점 (breakpoint) 을 설정합니다. 중단점은 특정 코드 라인에서 프로그램이 실행을 멈추도록 하는 표시점입니다.

int main() {
    int value = 10;
    // 중단점 설정
    // ...
    return 0;
}

디버깅 시작

프로그램을 디버그 모드로 실행하려면 F5 키를 누르거나 디버깅 메뉴에서 “디버깅 시작”을 선택합니다. 프로그램이 중단점에서 일시 정지될 것입니다.

디버거 창

디버깅 중에는 로컬 변수, 콜 스택, 변수 창 등을 통해 프로그램 상태를 확인할 수 있습니다. 각 창은 디버거 창 메뉴에서 활성화할 수 있습니다.

스텝 실행

프로그램이 중지된 후에는 단계별 실행을 통해 코드를 실행하고 상태를 확인할 수 있습니다. “한 단계 앞으로”, “현재 함수로 이동” 등이 유용한 명령어입니다.

이제 비주얼 스튜디오를 사용하여 C++ 프로그램의 디버깅을 시작할 수 있습니다. 디버거는 프로그램 오류를 찾는 데 매우 유용한 도구입니다.

참고 문서

디버깅은 코딩 과정에서 중요한 스킬이므로 꼼꼼한 연습이 필요합니다.