Swift를 사용하여 iOS 앱을 개발하고 있다면, 비디오를 재생할 때 화면 크기를 조절해야 하는 경우가 있을 겁니다. 화면 크기 조절을 통해 사용자 경험을 향상시키고 앱의 디자인을 개선할 수 있습니다.
이번 글에서는 Swift를 사용하여 비디오를 재생할 때 화면 크기를 조절하는 방법에 대해 알아보겠습니다.
AVPlayerViewController 사용하기
Swift에서 비디오를 재생하려면 AVFoundation
프레임워크의 AVPlayerViewController
를 사용합니다. AVPlayerViewController
를 활용하여 비디오를 화면에 재생하고 화면 크기를 조절할 수 있습니다.
import AVKit
import AVFoundation
class VideoPlayerViewController: AVPlayerViewController {
override func viewDidLayoutSubviews() {
super.viewDidLayoutSubviews()
if #available(iOS 11.0, *) {
self.videoGravity = .resizeAspectFill
} else {
self.videoGravity = AVLayerVideoGravity.resizeAspectFill
}
}
}
위의 예시 코드에서는 AVPlayerViewController
를 상속받은 VideoPlayerViewController
를 정의하고, viewDidLayoutSubviews
메서드를 오버라이딩하여 비디오의 화면 크기를 조절하고 있습니다.
사용자화면 크기 조절
비디오 재생 화면의 크기를 사용자 환경에 맞게 조절하려면, AVPlayerViewController
의 videoGravity
를 이용합니다. videoGravity
속성을 .resizeAspectFill
로 설정함으로써 비디오가 화면에 가득 차도록 할 수 있습니다.
결론
Swift를 사용하여 iOS 앱을 개발할 때, 비디오를 재생하는 과정에서 화면 크기를 조절하는 방법을 알아보았습니다. AVPlayerViewController
를 사용하여 비디오를 재생하고 화면 크기를 조절하는 방법을 학습하고, 이를 통해 더 나은 사용자 경험을 제공할 수 있을 것입니다.
이 글이 도움이 되셨기를 바라며, 좀 더 나은 비디오 재생 기능을 제공하는 앱을 개발하는 데 도움이 되길 바랍니다.