[kotlin] 코틀린 클래스의 리플렉션

코틀린은 자바와 완전히 호환되는 언어이기 때문에, 자바의 모든 리플렉션 기능을 그대로 사용할 수 있습니다. 리플렉션을 사용하면 런타임 시에 클래스의 구조를 분석하고, 필드나 메소드를 읽거나 수정할 수 있습니다.

코틀린에서 리플렉션을 사용하는 방법은 다음과 같습니다.

클래스 타입 가져오기

val myClass = MyClass::class

위 코드는 MyClass라는 클래스의 타입을 가져오는 예제입니다. 여기서 ::class를 사용하여 클래스의 KClass 인스턴스를 반환합니다.

프로퍼티와 메소드 접근

val myClass = MyClass::class
val property = myClass.memberProperties.find { it.name == "myProperty" }
val method = myClass.memberFunctions.find { it.name == "myMethod" }

위 코드는 MyClass의 프로퍼티와 메소드에 접근하는 방법을 보여줍니다. memberPropertiesmemberFunctions를 사용하여 클래스의 프로퍼티와 메소드에 접근할 수 있습니다.

객체 생성

val myClass = MyClass::class
val instance = myClass.createInstance()

위 코드는 MyClass의 인스턴스를 생성하는 방법을 보여줍니다. createInstance()를 사용하여 클래스의 새로운 인스턴스를 생성할 수 있습니다.

코틀린의 리플렉션은 강력하지만, 사용할 때 조심해야 합니다. 런타임에 타입 안전성을 보장할 수 없으며, 성능에도 영향을 줄 수 있습니다. 가능하면 리플렉션을 사용하는 것보다 타입 안전한 코드를 작성하는 것이 좋습니다.