[kotlin] 코루틴을 사용하여 이미지 처리하기

코루틴은 비동기 프로그래밍을 쉽게 작성할 수 있게 해주는 Kotlin의 강력한 기능입니다. 이미지 처리와 같은 무거운 작업을 처리할 때 코루틴을 활용하면 앱의 성능을 향상시킬 수 있습니다. 우리는 Kotlin의 코루틴을 사용하여 이미지 처리를 어떻게 할 수 있는지 살펴보겠습니다.

1. 이미지 다운로드하기

가장 먼저, 코루틴을 사용하여 이미지를 다운로드하는 방법을 알아보겠습니다. AsyncTaskThread를 사용하여 백그라운드 스레드에서 이미지를 다운로드하는 것보다 코루틴을 사용하면 코드를 간결하게 작성할 수 있습니다.

suspend fun downloadImage(url: String): Bitmap = withContext(Dispatchers.IO) {
    val connection = URL(url).openConnection() as HttpURLConnection
    val inputStream = connection.inputStream
    BitmapFactory.decodeStream(inputStream)
}

위의 코드에서 suspend fun 키워드로 지정된 함수는 코루틴을 사용하여 비동기적으로 이미지를 다운로드합니다. withContext(Dispatchers.IO)를 사용하여 IO 스레드에서 이미지를 다운로드하고, BitmapFactory.decodeStream(inputStream)을 사용하여 이미지를 비트맵으로 변환합니다.

2. 이미지 처리하기

이미지를 다운로드한 후에는 필요에 따라 이미지를 처리해야 할 때가 있습니다. 코루틴을 사용하여 이미지 처리를 하면 UI 스레드를 차단하지 않고 부드러운 사용자 경험을 제공할 수 있습니다.

suspend fun applyFilter(bitmap: Bitmap): Bitmap = withContext(Dispatchers.Default) {
    // 이미지 처리 로직을 작성합니다 (예: 필터 적용)
    // ...
    return processedBitmap
}

위의 코드에서 applyFilter 함수는 코루틴을 사용하여 이미지에 필터를 적용합니다. withContext(Dispatchers.Default)를 사용하여 CPU 집약적인 작업을 처리하는데 적합한 스레드에서 이미지 처리를 합니다.

3. UI에 이미지 표시하기

마지막으로, UI에 이미지를 표시하는 방법을 알아봅시다. 코루틴을 사용하여 이미지 처리를 한 후에는 UI 스레드에서 해당 이미지를 표시해야 합니다.

suspend fun displayImage(bitmap: Bitmap) = withContext(Dispatchers.Main) {
    imageView.setImageBitmap(bitmap)
}

위의 코드에서 displayImage 함수는 코루틴을 사용하여 UI에 이미지를 표시합니다. withContext(Dispatchers.Main)를 사용하여 UI 스레드에서 이미지를 표시합니다.

이제 우리는 Kotlin의 코루틴을 사용하여 이미지를 다운로드하고 처리하고 UI에 표시하는 방법을 살펴보았습니다. 코루틴을 사용하면 비동기 작업을 효율적으로 처리할 수 있으며, 코드를 간결하게 유지할 수 있습니다.

참고 문헌: