[flutter] 플러터에서 Equatable의 동작 방식 이해하기

플러터 앱을 개발하다 보면 객체를 비교해야 하는 경우가 많습니다. 예를 들어, 두 개의 객체가 동일한 값을 갖고 있는지 확인해야 하는 경우가 있습니다. 이때 Equatable을 사용하면 편리하게 객체를 비교할 수 있습니다. Equatable은 특정 클래스의 객체들이 동일한지 비교하는 데 사용되는 인터페이스입니다.

Equatable이란?

Equatable은 두 객체가 동일한지 비교하기 위한 메서드를 제공합니다. 이를 통해 객체의 내부 상태를 비교하여 결과를 반환할 수 있습니다. 특히, 플러터에서 Equatable은 객체 비교에 자주 활용됩니다.

Equatable의 동작 방식

Equatable을 사용하면 == 연산자를 오버라이딩하여 두 객체가 동일한지를 비교할 수 있습니다. Equatable을 구현한 클래스에서 == 연산자를 사용하여 객체를 비교하면, Equatable이 제공하는 == 메서드가 호출되어 객체의 내부 상태를 비교하고 동일 여부를 판단합니다.

아래는 Equatable을 구현한 간단한 클래스의 예시입니다.

import 'package:equatable/equatable.dart';

class Person extends Equatable {
  final String name;
  final int age;

  Person(this.name, this.age);

  @override
  List<Object> get props => [name, age];
}

위 코드에서 props 메서드를 통해 Equatable에 어떤 속성을 비교할 것인지 명시합니다. 그리고 Equatable을 상속받은 클래스에서 == 연산자를 오버라이딩하여 두 객체를 비교합니다.

Equatable의 활용

Equatable을 사용하면 플러터 앱의 상태 관리나 객체 간의 비교 등 다양한 상황에서 유용하게 활용할 수 있습니다. Equatable을 통해 객체를 비교하면 내부적으로 객체의 모든 필드를 비교하여 동일 여부를 판단하므로, 코드를 간결하게 작성할 수 있습니다.

Equatable은 플러터에서 객체를 비교하는 데 유용한 도구로, 복잡한 객체 간의 비교를 간소화할 수 있습니다.

위 내용을 참고하여 플러터 앱을 개발하거나 객체 비교를 다룰 때 Equatable을 적절히 활용해 보시기 바랍니다.

참고 자료


위 내용은 플러터에서 Equatable의 동작 방식에 대해 간략히 설명한 것입니다. Equatable을 통해 객체를 비교하고자 할 때, 클래스에서 Equatable을 구현하고 props 메서드를 활용하여 객체의 비교 기준을 명시하는 것이 중요합니다.