[flutter] Equatable 클래스를 이용한 플러터 앱의 버그 수정

Equatable은 플러터에서 쉽게 객체 동일성 비교를 제공하는 유용한 클래스입니다. 객체 비교 시에 == 연산자를 오버라이딩 하지 않아도 되며, 코드를 훨씬 간결하게 작성할 수 있습니다. 최근에 Equatable 클래스를 사용하여 플러터 애플리케이션에서 버그를 수정한 경험을 공유하려고 합니다.

문제 발견

우리 앱은 사용자 목록을 표시하는 화면이 있는데, 사용자 정보를 담은 User 클래스가 Equatable로 정의되어 있었습니다. 하지만 사용자 정보를 업데이트하고 다시 화면을 그릴 때 기존 정보와 새 정보를 비교하는 과정에서 오류가 발생했습니다. 화면을 다시 그릴 때마다 모든 사용자 정보를 비교하는 데 시간이 오래 걸렸고, 때로는 사용자 정보가 잘못 표시되는 문제가 있었습니다.

Equatable 적용

이 문제를 해결하기 위해 Equatable 클래스를 이용하여 User 클래스를 다시 정의했습니다. Equatable 클래스를 이용하면 객체를 손쉽게 비교할 수 있으며, 코드를 좀 더 효율적으로 작성할 수 있습니다. User 클래스에 Equatable 클래스를 적용함으로써 사용자 정보를 비교하는 과정을 좀 더 빠르고 정확하게 할 수 있었습니다.

import 'package:equatable/equatable.dart';

class User extends Equatable {
  final String name;
  final int age;

  User(this.name, this.age);

  @override
  List<Object?> get props => [name, age];
}

Equatable 클래스를 사용하면 User 객체의 name과 age 속성을 비교하여 같은지 여부를 판단할 수 있습니다.

결과

Equatable 클래스를 이용하여 User 클래스를 재정의하고, 사용자 정보를 표시하는 화면을 다시 그리는 과정에서 오류 없이 빠르게 동작하는 것을 확인할 수 있었습니다. 또한 Equatable을 사용함으로써 객체 동일성 비교 관련된 코드를 작성하는 데 크게 시간이 절약되었고, 테스트 및 유지보수도 더 편리하게 할 수 있었습니다.

Equatable 클래스는 플러터 애플리케이션을 개발하는 데 많은 도움이 되며, 객체 동일성 비교 관련 코드를 작성하는 데 유용하게 사용될 수 있음을 알 수 있었습니다.

이렇게 Equatable 클래스를 활용하여 플러터 앱의 버그를 수정한 경험을 통해 더 효율적으로 객체 동일성을 비교하는 방법을 알 수 있었습니다.

참고 자료

Keywords: Flutter, Equatable, 객체 동일성 비교, 버그 수정, 플러터 앱