[flutter] Equatable의 재정의를 통해 플러터 UI 상태 관리하기

플러터(Flutter) 앱을 개발하다 보면 상태 관리는 중요한 측면 중 하나입니다. Equatable은 값 객체의 비교에 특히 유용하며, 이를 통해 플러터 앱의 UI 상태를 효율적으로 관리할 수 있습니다.

Equatable이란?

Equatable은 Dart의 패키지로, 두 개의 객체를 비교할 수 있게 해줍니다. 이 패키지는 클래스의 == 연산자를 재정의하여 값이 같은지를 비교할 수 있도록 해줍니다.

Equatable의 재정의

이제 Equatable을 사용하여 UI 상태를 효율적으로 관리하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 예를 들어, 사용자가 탭을 클릭했을 때 UI 상태를 변경하는 간단한 예제를 살펴보겠습니다.

import 'package:equatable/equatable.dart';

class TabState extends Equatable {
  final int selectedTab;

  TabState(this.selectedTab);

  @override
  List<Object> get props => [selectedTab];
}

위 예제에서 TabState 클래스는 Equatable을 상속하고, selectedTab 속성을 포함한 간단한 UI 상태를 정의합니다. Equatable에서 상태를 비교하기 위해 props 메서드를 재정의했습니다.

Equatable을 사용한 상태 변화

다음은 Equatable을 사용하여 상태가 변경될 때마다 UI를 다시 그리는 방법을 보여줍니다.

class TabBloc extends Bloc<TabEvent, TabState> {
  @override
  TabState get initialState => TabState(0);

  @override
  Stream<TabState> mapEventToState(TabEvent event) async* {
    if (event is TabChangedEvent) {
      yield TabState(event.selectedTab);
    }
  }
}

위 코드에서 TabBloc 클래스는 Equatable을 사용하여 상태 변화를 관리합니다. mapEventToState 메서드는 TabChangedEvent가 발생한 경우, 새로운 TabState를 생성하여 반환합니다.

결론

Equatable을 사용하면 플러터 앱의 UI 상태를 효율적으로 관리할 수 있습니다. 이를 통해 불필요한 UI 렌더링을 피하고, 상태 변화를 효율적으로 처리할 수 있습니다. Equatable을 사용하여 코드를 간결하게 유지하고 디버깅을 쉽게 할 수 있습니다.

Equatable 패키지에 대한 자세한 내용은 공식 문서를 참고하시기 바랍니다.