- 개요
- Equatable이란?
- Equatable을 사용한 컬렉션 탐색 성능 향상
- 결론
1. 개요
플러터(Flutter) 앱을 개발하다 보면, 객체의 값 비교를 위해 많은 수의 프로퍼티를 가진 클래스를 만들 경우, Equals 메소드를 오버라이드 하는 번거로움이 있습니다. 하지만, 이를 해결해 줄 수 있는 패키지가 바로 Equatable입니다. Equatable은 값 객체(value object)에 대한 equals, hashCode 및 toString의 오버라이드를 깔끔하게 관리하도록 도와줍니다.
2. Equatable이란?
Equatable은 Dart와 Flutter를 위한 패키지로, 객체의 동등성(equality)을 간편하게 다룰 수 있도록 지원합니다. 아래와 같이 Equatable 패키지를 추가하여 사용할 수 있습니다.
// pubspec.yaml 파일
dependencies:
equatable: ^3.0.0
3. Equatable을 사용한 컬렉션 탐색 성능 향상
Equatable을 사용하면 컬렉션(예: List)의 contains, indexOf와 같은 성능이슈를 개선할 수 있습니다. Equatable로 생성된 클래스는 메모리 주소가 아닌 내부 값의 일치 여부로 객체들을 비교하기 때문에, 컬렉션 내에서 특정 객체를 탐색하는 데 있어 성능적 이점을 제공합니다.
아래는 Equatable을 사용하지 않은 일반적인 컬렉션 탐색 코드입니다.
var list = [CustomObject(), CustomObject(), CustomObject()];
var item = CustomObject();
if (list.contains(item)) {
// ...
}
Equatable을 사용하여 컬렉션 탐색 성능을 개선하는 방법은 다음과 같습니다.
class CustomObject extends Equatable {
@override
List<Object> get props => []; // 필요한 프로퍼티 추가
}
var list = [CustomObject(), CustomObject(), CustomObject()];
var item = CustomObject();
if (list.contains(item)) {
// ...
}
4. 결론
플러터에서 Equatable을 활용하여 컬렉션 탐색의 성능을 개선할 수 있습니다. Equatable은 값 객체 클래스의 equals와 hashCode를 간편하게 관리하고, 컬렉션 탐색 시에 성능적 이점을 제공하여 효율적인 앱 개발에 기여합니다.
Equatable에 대한 자세한 내용은 Equatable 패키지 문서를 참고해 주세요.