[flutter] 플러터에서 Equatable과 Custom Equality의 장단점 비교
플러터(Flutter) 앱을 개발할 때 객체의 동등성(equality)을 비교해야 하는 경우가 많이 있습니다. Equatable과 Custom Equality는 두 가지 주요 방법으로, 어떤 상황에서 어떤 것을 선택해야 하는지 비교해 보겠습니다.
Equatable
Equatable
패키지는 객체의 동등성 비교를 처리하기 위한 강력한 도구입니다. 객체를 생성할 때 Equatable
클래스를 상속받아 equals
와 hashCode
메서드를 구현하는 것으로 간단히 동등성 비교를 할 수 있습니다.
장점:
- 불필요한 코드를 줄일 수 있습니다.
Equatable
을 사용하면==
연산자와hashCode
메서드를 자동으로 생성할 수 있습니다.
단점:
Equatable
클래스를 상속해야 하므로 다른 클래스를 상속할 수 없습니다. 이는 단일 상속(singleton)의 제약으로 이어질 수 있습니다.
Custom Equality
일반적으로 ==
연산자를 오버라이드하여 개별 클래스에서 동등성 비교를 구현할 수도 있습니다. 여기에는 직접 equals
메서드와 hashCode
메서드를 구현하는 작업이 포함됩니다.
장점:
- 동등성 비교 로직을 완전히 제어할 수 있습니다.
- 다중 상속을 통해
Custom Equality
을 다른 클래스와 조합할 수 있습니다.
단점:
- 더 많은 코드를 직접 작성해야 합니다.
equals
및hashCode
메서드를 수동으로 관리해야 합니다.
이러한 장단점을 고려하고 특정 상황에 맞게 Equatable과 Custom Equality 중에서 선택하면 됩니다. 어떤 상황에 어떤 것을 선택할지에 대한 구체적인 예제 코드는 다음과 같습니다.
// Equatable 사용 예제
import 'package:equatable/equatable.dart';
class User extends Equatable {
final String id;
final String name;
User(this.id, this.name);
@override
List<Object> get props => [id, name];
}
// Custom Equality 사용 예제
class CustomUser {
final String id;
final String name;
CustomUser(this.id, this.name);
@override
bool operator ==(Object other) =>
identical(this, other) ||
other is CustomUser &&
runtimeType == other.runtimeType &&
id == other.id &&
name == other.name;
@override
int get hashCode => id.hashCode ^ name.hashCode;
}
마무리
각각의 방법은 특정한 상황에 적합합니다. Equatable
은 간단하게 사용할 수 있으며 Custom Equality
는 보다 다양한 상황에서 유연하게 사용할 수 있습니다. 그러므로 상황에 맞게 적절한 동등성 비교 방법을 선택하여 개발을 진행하는 것이 중요합니다.
이상으로 Equatable과 Custom Equality의 장단점 비교에 대한 내용을 마치도록 하겠습니다.