[flutter] 플러터에서의 Equatable 클래스를 사용한 상태 관리 방법 비교
플러터 앱을 개발하다 보면 상태 관리가 매우 중요합니다. 상태 관리를 효과적으로 처리하기 위해 Equatable 클래스를 사용하는 방법을 비교해보겠습니다.
Equatable 클래스란?
Equatable 클래스는 두 객체가 같은지를 판단하는 메소드를 제공하는 Dart 패키지입니다. 플러터 앱에서 상태 클래스를 만들 때 Equatable을 사용하면 상태 변경을 효율적으로 처리할 수 있습니다.
Equatable를 사용하지 않는 경우
만약 Equatable를 사용하지 않는다면, 상태 클래스를 업데이트할 때 모든 필드를 수동으로 비교해야 합니다.
class CounterState {
final int count;
CounterState(this.count);
CounterState copyWith({int? count}) {
return CounterState(count ?? this.count);
}
@override
bool operator ==(Object other) =>
identical(this, other) ||
other is CounterState &&
runtimeType == other.runtimeType &&
count == other.count;
@override
int get hashCode => count.hashCode;
}
Equatable를 사용하는 경우
Equatable를 사용하면 equals와 hashCode 메소드를 자동으로 생성할 수 있습니다.
import 'package:equatable/equatable.dart';
class CounterState extends Equatable {
final int count;
const CounterState(this.count);
CounterState copyWith({int? count}) {
return CounterState(count ?? this.count);
}
@override
List<Object?> get props => [count];
}
Equatable의 장단점
Equatable를 사용하면 코드를 간결하게 유지할 수 있으며, 상태 변경을 보다 효율적으로 처리할 수 있습니다. 하지만 Equatable를 사용하면서 추가적인 의존성을 가져올 수 있기 때문에 상황에 맞게 적용해야 합니다.
Equatable를 사용하는 방법을 비교해보았습니다. Equatable를 통해 플러터 앱의 상태 관리를 효율적으로 처리할 수 있습니다.
참고 문헌
- Flutter Equatable 패키지 공식 문서: Equatable