[flutter] 플러터에서의 Equatable 클래스를 사용한 상태 관리 방법 비교

플러터 앱을 개발하다 보면 상태 관리가 매우 중요합니다. 상태 관리를 효과적으로 처리하기 위해 Equatable 클래스를 사용하는 방법을 비교해보겠습니다.

Equatable 클래스란?

Equatable 클래스는 두 객체가 같은지를 판단하는 메소드를 제공하는 Dart 패키지입니다. 플러터 앱에서 상태 클래스를 만들 때 Equatable을 사용하면 상태 변경을 효율적으로 처리할 수 있습니다.

Equatable를 사용하지 않는 경우

만약 Equatable를 사용하지 않는다면, 상태 클래스를 업데이트할 때 모든 필드를 수동으로 비교해야 합니다.

class CounterState {
  final int count;

  CounterState(this.count);

  CounterState copyWith({int? count}) {
    return CounterState(count ?? this.count);
  }

  @override
  bool operator ==(Object other) =>
      identical(this, other) ||
      other is CounterState &&
          runtimeType == other.runtimeType &&
          count == other.count;

  @override
  int get hashCode => count.hashCode;
}

Equatable를 사용하는 경우

Equatable를 사용하면 equals와 hashCode 메소드를 자동으로 생성할 수 있습니다.

import 'package:equatable/equatable.dart';

class CounterState extends Equatable {
  final int count;

  const CounterState(this.count);

  CounterState copyWith({int? count}) {
    return CounterState(count ?? this.count);
  }

  @override
  List<Object?> get props => [count];
}

Equatable의 장단점

Equatable를 사용하면 코드를 간결하게 유지할 수 있으며, 상태 변경을 보다 효율적으로 처리할 수 있습니다. 하지만 Equatable를 사용하면서 추가적인 의존성을 가져올 수 있기 때문에 상황에 맞게 적용해야 합니다.

Equatable를 사용하는 방법을 비교해보았습니다. Equatable를 통해 플러터 앱의 상태 관리를 효율적으로 처리할 수 있습니다.

참고 문헌