[flutter] 플러터에서 Equatable을 이용한 객체 갱신 방법
플러터 앱을 개발하다 보면 객체를 비교하고 갱신할 때 많은 불편함을 겪을 수 있습니다. 이런 문제를 해결하기 위해 Equatable 패키지를 사용할 수 있습니다. Equatable은 equals와 hashCode 메서드를 오버라이드하여 객체를 쉽게 비교하고 갱신할 수 있도록 도와줍니다.
Equatable 패키지 추가하기
먼저, pubspec.yaml 파일에 Equatable 패키지를 추가해야 합니다.
dependencies:
equatable: ^2.0.2
그리고 flutter pub get
명령어를 사용하여 패키지를 설치합니다.
Equatable 클래스 상속 받기
객체를 비교하고 갱신할 클래스를 작성할 때는 Equatable 클래스를 상속받아야 합니다.
import 'package:equatable/equatable.dart';
class User extends Equatable {
final String name;
final int age;
const User(this.name, this.age);
@override
List<Object> get props => [name, age];
}
위의 예제에서 User
클래스는 Equatable을 상속받고 props
메서드를 오버라이드하여 비교할 속성을 지정하고 있습니다.
Equatable을 이용한 객체 갱신
Equatable을 이용하면 불변객체(immutable object)를 쉽게 만들 수 있습니다. 예를 들면:
final user1 = User('Alice', 30);
final user2 = User('Alice', 30);
print(user1 == user2); // 출력: true
user1과 user2는 동일한 속성을 가지고 있기 때문에 Equatable을 이용하여 쉽게 비교할 수 있습니다.
결론
Equatable 패키지를 이용하면 플러터 앱에서 객체를 쉽게 비교하고 갱신할 수 있습니다. 이를 통해 코드를 간결하게 작성할 수 있고, 버그를 방지할 수 있습니다.
더 자세한 내용은 Equatable 패키지의 문서를 참고하시기 바랍니다.