[flutter] 플러터로 책 읽기 앱 개발하기
플러터는 Google에서 개발한 모바일 앱을 만들기 위한 오픈 소스 프레임워크입니다. 이번 포스트에서는 플러터를 사용하여 간단한 책 읽기 앱을 어떻게 개발하는지 알아보겠습니다.
목차
- 시작하기
- 화면 디자인
- 책 목록 표시
- 책 읽기 기능 추가
- 마치며
1. 시작하기
우선, 플러터를 설치하고 프로젝트를 생성합니다.
// main.dart
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: '책 읽기 앱',
home: BookList(),
);
}
}
2. 화면 디자인
앱의 기본적인 디자인을 설정합니다.
// book_list.dart
import 'package:flutter/material.dart';
class BookList extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('책 목록')),
body: Center(
child: Text('여기에 책 목록이 표시됩니다.'),
),
);
}
}
3. 책 목록 표시
가짜 데이터를 이용하여 책 목록을 표시합니다.
// book_list.dart
import 'package:flutter/material.dart';
class BookList extends StatelessWidget {
final List<String> books = ['책1', '책2', '책3'];
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('책 목록')),
body: ListView.builder(
itemCount: books.length,
itemBuilder: (context, index) {
return ListTile(
title: Text(books[index]),
);
},
),
);
}
}
4. 책 읽기 기능 추가
책을 클릭하면 해당 책의 내용을 표시하는 화면으로 이동합니다.
// book_detail.dart
import 'package:flutter/material.dart';
class BookDetail extends StatelessWidget {
final String title;
final String content;
BookDetail(this.title, this.content);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text(title)),
body: Padding(
padding: EdgeInsets.all(16.0),
child: Text(content),
),
);
}
}
5. 마치며
이번 포스트에서는 플러터를 사용하여 간단한 책 읽기 앱을 개발하는 방법을 살펴보았습니다. 더 많은 기능들을 추가하여 완벽한 책 읽기 앱을 만들어 보세요!
개발자 사이트: flutter.dev
이 문서는 참고용으로 작성되었습니다.