[flutter] velocity_x를 활용한 플러터 예제 앱 소개
이번 포스트에서는 플러터(Flutter)와 velocity_x 패키지를 활용하여 간단한 예제 앱을 만드는 방법에 대해 알아보겠습니다.
소개
플러터(Flutter)는 구글에서 개발한 모바일 앱 개발 프레임워크로, 하나의 코드베이스로 안드로이드와 iOS용 네이티브 앱을 개발할 수 있는 장점을 가지고 있습니다. velocity_x는 플러터에서 UI 설계 및 레이아웃을 쉽게 구현할 수 있도록 도와주는 패키지로, 간편한 문법과 다양한 기능을 제공하여 플러터 앱 개발을 보다 효율적으로 할 수 있습니다.
예제 앱 소개
이번 예제 앱은 간단한 할일(Todo) 관리 앱으로, 사용자는 할일을 추가하고 완료할 수 있습니다. velocity_x 패키지를 활용하여 앱의 UI 요소들을 쉽고 간편하게 설계하고 구현할 것입니다.
예제 코드
먼저, pubspec.yaml
파일에 velocity_x 패키지를 추가해줍니다.
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
velocity_x: ^3.0.0
다음으로, 메인 화면의 코드를 작성해보겠습니다.
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:velocity_x/velocity_x.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: TodoListScreen(),
);
}
}
class TodoListScreen extends StatefulWidget {
@override
_TodoListScreenState createState() => _TodoListScreenState();
}
class _TodoListScreenState extends State<TodoListScreen> {
List<String> _todos = [];
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: '할일 목록'.text.make(),
),
body: ListView.builder(
itemCount: _todos.length,
itemBuilder: (context, index) {
return _buildTodoItem(_todos[index]);
},
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _addTodo,
child: Icon(Icons.add),
),
);
}
Widget _buildTodoItem(String todo) {
return ListTile(
title: todo.text.make(),
);
}
void _addTodo() {
setState(() {
_todos.add('새로운 할일');
});
}
}
위 코드는 velocity_x 패키지를 활용하여 간단한 할일 목록 화면을 구현한 것입니다. 또한, 추가 버튼을 통해 새로운 할일을 추가할 수 있도록 기능을 구현하였습니다.
마치며
velocity_x 패키지를 활용하면 플러터로 간단하고 예쁜 UI를 쉽게 구현할 수 있습니다. 이번 예제를 통해 velocity_x의 간편한 문법과 다양한 기능들을 익히고, 실제 앱 개발에 활용해보시기를 권장합니다.
이상으로, 플러터와 velocity_x를 활용한 예제 앱에 대한 소개를 마칩니다. 감사합니다.