[c++] 예외 처리와 로깅
C++에서 예외 처리와 로깅은 소프트웨어의 안정성을 높이고 디버깅을 용이하게 합니다.
예외 처리
C++에서 예외 처리는 try
, throw
, catch
키워드를 사용하여 구현됩니다.
try {
// 예외가 발생할 수 있는 코드
if (error) {
throw CustomException("Error message");
}
}
catch (CustomException& e) {
// 예외 처리 로직
std::cout << "Exception: " << e.what() << std::endl;
}
catch (std::exception& e) { // 모든 예외를 처리할 수 있는 catch 블록
std::cerr << "Unhandled exception: " << e.what() << std::endl;
}
커스텀 예외 클래스를 정의하여 세부적인 예외 상황을 표현할 수 있습니다.
로깅
로깅은 프로그램의 실행 중에 발생하는 이벤트나 상태를 기록하는데 사용됩니다. C++에서는 외부 라이브러리인 spdlog
등을 사용하여 간편하게 로깅을 구현할 수 있습니다.
#include <spdlog/spdlog.h>
int main() {
// 로깅 기본 설정
spdlog::set_level(spdlog::level::info);
// 로그 출력
spdlog::info("Logging information message");
spdlog::error("Logging error message");
return 0;
}
spdlog
는 다양한 로그 레벨을 지원하여 디버깅과 로깅을 편리하게 수행할 수 있습니다.
결론
C++에서 예외 처리와 로깅은 안정적이고 디버깅이 용이한 소프트웨어를 개발하는데 중요한 역할을 합니다.
더 많은 정보는 C++ 예외 처리, spdlog 공식 문서를 참고하세요.