[javascript] 자바스크립트로 마우스 드래그 이벤트를 활용한 게임 개발
마우스 드래그 이벤트는 웹 개발에서 유용하게 활용될 수 있는 기능 중 하나입니다. 이번 글에서는 자바스크립트로 마우스 드래그 이벤트를 활용하여 간단한 게임을 만드는 방법에 대해 알아보겠습니다.
1. HTML 및 CSS 설정
게임 화면을 만들기 위해 HTML과 CSS를 설정합니다. 예를 들어, 캔버스를 사용하여 게임 화면을 만들고, CSS를 통해 스타일을 지정합니다.
HTML
<!DOCTYPE html>
<html lang="ko">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<link rel="stylesheet" href="styles.css">
<title>마우스 드래그 게임</title>
</head>
<body>
<canvas id="gameCanvas"></canvas>
<script src="script.js"></script>
</body>
</html>
CSS (styles.css)
body {
margin: 0;
padding: 0;
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
height: 100vh;
background-color: #f0f0f0;
}
canvas {
border: 2px solid #000;
}
2. 자바스크립트로 마우스 드래그 이벤트 구현
이제 자바스크립트를 사용하여 마우스 드래그 이벤트를 구현합니다. 캔버스 내에서 마우스 드래그가 시작되면 그리기를 시작하고, 드래그가 끝나면 그리기를 멈추는 기능을 추가할 수 있습니다.
JavaScript (script.js)
const canvas = document.getElementById('gameCanvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
let isDrawing = false;
canvas.width = 800;
canvas.height = 400;
canvas.addEventListener('mousedown', (e) => {
isDrawing = true;
ctx.beginPath();
});
canvas.addEventListener('mousemove', (e) => {
if (isDrawing) {
const x = e.clientX - canvas.offsetLeft;
const y = e.clientY - canvas.offsetTop;
ctx.lineTo(x, y);
ctx.stroke();
}
});
canvas.addEventListener('mouseup', () => {
isDrawing = false;
});
위의 코드는 캔버스를 생성하고, 마우스 다운/무브/업 이벤트를 감지하여 그리기를 시작하고 멈추는 기능을 구현한 예시입니다.
3. 게임 요소 추가
위의 기본 코드를 기반으로 게임에 필요한 요소들을 추가하여 게임을 완성해나갈 수 있습니다. 예를 들어, 캐릭터, 장애물, 점수 등을 추가하여 실제 게임을 제작할 수 있습니다.
마우스 드래그 이벤트를 활용하여 다양한 게임을 개발할 수 있으며, 이를 활용하여 본인만의 창작물을 만들어보시기를 권장합니다. 게임 개발에 대한 더 많은 정보를 원하시면 MDN 웹 문서에서 관련 정보를 찾아보실 수 있습니다.