[c++] 다중 상속을 통한 디자인 패턴의 활용

다중 상속은 C++에서 고유한 기능으로, 하나의 클래스가 두 개 이상의 다른 클래스로부터 상속받을 수 있는 기능을 제공합니다. 이 기능을 활용하여 다양한 디자인 패턴을 적용할 수 있습니다.

다중 상속의 장점

다중 상속을 활용하면 여러 가지 기능을 조합하여 새로운 클래스를 만들 수 있습니다. 이를 통해 코드의 재사용성을 높이고, 복잡한 기능을 갖춘 클래스를 간편하게 작성할 수 있습니다.

다중 상속을 이용한 디자인 패턴

1. 믹스인

다중 상속은 믹스인 디자인 패턴을 구현하는 데 이상적입니다. 믹스인은 클래스가 다른 클래스의 기능을 포함하여 확장할 수 있는 기능을 제공합니다. 이를 통해 클래스 간의 강력한 결합을 방지하고, 유연하고 모듈화된 코드를 작성할 수 있습니다.

예시 코드

class Logger {
    // Logger 기능 구현
};

class Serializable {
    // Serializable 기능 구현
};

class MyClass : public Logger, public Serializable {
    // MyClass에 Logger와 Serializable 기능을 믹스인
};

2. 어댑터

다중 상속은 어댑터 패턴을 구현하는 데 유용합니다. 어댑터는 서로 호환되지 않는 인터페이스를 갖는 클래스들을 연결하여 함께 동작하도록 하는 패턴입니다.

예시 코드

class Adaptee {
    // Adaptee의 인터페이스
};

class Target {
    // Target의 인터페이스
};

class Adapter : public Adaptee, public Target {
    // Adaptee와 Target 인터페이스를 어댑팅
};

결론

다중 상속은 다양한 디자인 패턴을 적용하는 데 유용한 기능을 제공합니다. 그러나 과도한 사용은 코드의 복잡성을 증가시킬 수 있으므로 신중하게 활용해야 합니다.