[flutter] velocity_x를 활용한 플러터 앱의 음악 플레이어 및 제어 기능 구현

velocity_x는 플러터(Flutter) 앱을 더 빠르고 효율적으로 개발할 수 있도록 도와주는 라이브러리 중 하나입니다. 이번에는 velocity_x를 사용하여 음악 플레이어 및 제어 기능을 구현하는 방법에 대해 알아보겠습니다.

목차


velocity_x 라이브러리 소개

velocity_x는 레이아웃 및 스타일 구성을 더 쉽게 만들어주는 플러터(Flutter) 패키지입니다. velocity_x를 사용하면 간결한 코드로 UI를 만들 수 있어서 개발자들에게 인기가 있습니다. velocity_x는 플러터의 기본 위젯을 보완하고, 레이아웃 및 스타일을 빠르게 설정할 수 있도록 도와줍니다.

음악 플레이어 UI 구현

먼저, velocity_x를 사용하여 음악 플레이어의 기본적인 UI를 구현해보겠습니다. 아래는 velocity_x를 사용하여 간단한 음악 플레이어 UI를 구성하는 예시 코드입니다.

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:velocity_x/velocity_x.dart';

class MusicPlayerUI extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: "Music Player".text.xl4.make(),
      body: "Song Title".text.xl3.makeCentered(),
      backgroundColor: Vx.gray200,
      bottomNavigationBar: Container(
        color: Vx.gray300,
        child: Row(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
          children: [
            Icon(Icons.skip_previous),
            Icon(Icons.play_circle_fill, size: 50),
            Icon(Icons.skip_next),
          ],
        ).p16(),
      ),
    );
  }
}

위 코드에서는 velocity_x를 사용하여 textmake 메서드를 이용하여 텍스트를 스타일링하고, ContainerRow를 이용하여 바톰 내비게이션 바를 생성합니다.

음악 제어 기능 추가

이제 음악 제어 기능을 추가해보겠습니다. velocity_x의 강력한 기능을 활용하여 음악을 제어하는 기능을 추가할 수 있습니다. 아래 예시 코드는 velocity_x를 활용하여 음악을 재생하고 일시 정지하는 기능을 추가한 예시입니다.

class MusicPlayerUI extends StatelessWidget {
  // ... 생략

  playMusic() {
    // 음악을 재생하는 로직 구현
  }

  pauseMusic() {
    // 음악을 일시 정지하는 로직 구현
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      // ... 생략
      bottomNavigationBar: Container(
        // ... 생략
        child: Row(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
          children: [
            Icon(Icons.skip_previous),
            Icon(Icons.play_circle_fill, size: 50).onTap(playMusic),
            Icon(Icons.skip_next),
          ],
        ).p16(),
      ),
    );
  }
}

위 예시 코드에서는 onTap 메서드를 사용하여 음악 플레이어의 재생 아이콘을 클릭했을 때 playMusic 메소드가 호출되도록 설정했습니다.

이와 같이 velocity_x를 활용하여 간결하고 효율적인 방법으로 음악 플레이어 및 제어 기능을 구현할 수 있습니다.

이상으로 정말 간단한 예제지만 Flutter의 화려한 앨범 아트 연출을 하며 개발하실 수 있을것입니다! :)