[kotlin] 앱 배포를 위한 사이닝 작업

개발한 안드로이드 앱을 배포하기 위해서는 사이닝 작업이 필요합니다. 사이닝은 앱이 개발자나 조직에 의해 생성된 것임을 인증하는 프로세스입니다. 안드로이드 앱을 사이닝하려면 개인키와 공개키를 생성하고, 이를 사용하여 앱을 사이닝하는 과정을 거쳐야 합니다.

1. 개인키 생성

먼저, 앱을 사이닝하기 위해 개인키를 생성해야 합니다. 개인키는 앱을 출시한 개인 또는 조직을 식별하는 역할을 합니다. 개인키는 안전하게 보관되어야 하며, 유출되면 보안상 큰 문제가 발생할 수 있습니다.

다음은 Kotlin으로 개인키를 생성하는 코드 예시입니다:

keytool -genkey -v -keystore my-release-key.jks -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000 -alias my-key-alias

위 코드에서 -keystore 옵션은 생성된 키를 저장할 Keystore 파일의 이름을 지정합니다. -validity 옵션은 키의 유효기간을 설정하며, 단위는 날짜입니다.

2. 공개키 추출

개인키를 생성한 후에는 공개키를 추출해야 합니다. 공개키는 개발자를 식별하고, 앱의 인증을 위해 사용됩니다.

다음은 Kotlin으로 공개키를 추출하는 코드 예시입니다:

keytool -export -keystore my-release-key.jks -alias my-key-alias -file my-key-alias.crt

3. 앱 사이닝

마지막으로, 개인키를 사용하여 앱을 사이닝해야 합니다. 이를 통해 앱에 개발자의 디지털 서명이 삽입되고, 앱이 조작되지 않았음을 보장할 수 있습니다.

다음은 Kotlin으로 앱을 사이닝하는 코드 예시입니다:

jarsigner -verbose -sigalg SHA1withRSA -digestalg SHA1 -keystore my-release-key.jks my_application.apk my-key-alias

위 코드에서 jarsigner 명령어는 JAR 파일 또는 APK 파일에 디지털 서명을 추가하는 도구입니다.

앱 사이닝이 완료되면, 이제 안드로이드 마켓 또는 3rd party 앱 스토어에 배포할 준비가 끝났습니다.

마무리

안드로이드 앱 사이닝은 앱의 보안을 강화하고, 콘텐츠가 변경되지 않았음을 보장합니다. 따라서, 안드로이드 앱을 배포하기 전에 꼭 사이닝 작업을 완료해야 합니다.