[python] 파이썬 웹앱에서 신용카드 결제 기능 추가하기

이번에는 파이썬 웹앱에 신용카드 결제 기능을 추가하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 신용카드 결제를 위해 사용할 수 있는 여러 서비스들 중에서, Stripe와 같은 서비스가 인기 있습니다. 이 튜토리얼에서는 Stripe를 사용하여 신용카드 결제 기능을 구현할 것입니다.

Stripe 계정 만들기와 API 키 얻기

먼저, Stripe의 공식 웹사이트에 접속하여 계정을 만들어야 합니다. 그런 다음, 대시보드에서 API 키를 얻어야 합니다. 이 API 키는 신용카드 결제 기능을 사용할 수 있도록 하는 중요한 인증 정보입니다.

Stripe Python 라이브러리 설치

Stripe의 Python 라이브러리를 사용하면 파이썬 웹앱에서 간편하게 신용카드 결제를 처리할 수 있습니다. 아래의 명령어를 사용하여 Stripe의 Python 라이브러리를 설치할 수 있습니다.

pip install stripe

웹앱 코드에 결제 로직 추가

이제 파이썬 웹앱 코드에 결제 로직을 추가해보겠습니다. 먼저, Stripe의 API 키를 사용하여 클라이언트를 초기화해야 합니다. 그런 다음, 결제 금액과 결제에 대한 기타 정보를 포함한 결제 요청을 생성하고 보내야 합니다. 결제가 성공하면 성공 응답을 처리하고, 실패하면 실패 응답을 처리해야 합니다.

아래는 예시 코드입니다.

import stripe

stripe.api_key = "your_secret_api_key"

# 클라이언트 초기화
stripe.api_key = "sk_test_4eC39HqLyjWDarjtT1zdp7dc"

# 결제 요청 생성 및 보내기
charge = stripe.Charge.create(
  amount=2000,  # 결제 금액 (단위: 센트)
  currency="usd",  # 통화 (미국 달러)
  source="tok_mastercard",  # 테스트용 신용카드 토큰
  description="Example charge"  # 설명
)

# 결제 결과 처리
if charge.paid:
    # 결제 성공 시 처리
    print("Payment successful")
else:
    # 결제 실패 시 처리
    print("Payment failed")

웹페이지에 결제 버튼 추가

마지막으로, 실제로 신용카드 결제가 이루어지도록 웹페이지에 결제 버튼을 추가할 수 있습니다. 사용자가 결제 버튼을 누르면 해당 액션을 서버로 전송하여 결제가 이루어지도록 해야 합니다.

이제 여러분의 파이썬 웹앱에 신용카드 결제 기능이 추가되었습니다!

이제는 여러분이 각 단계에 따라 Stripe의 공식 문서를 참조하여 빠르게 신용카드 결제 기능을 구현할 수 있을 것입니다.