[java] 방문자 패턴

방문자 패턴은 객체지향 프로그래밍에서 사용되는 디자인 패턴 중 하나입니다. 이 패턴은 객체들의 구조와 기능을 분리시키는 데에 사용됩니다. 방문자 패턴을 사용하면 새로운 동작을 기존의 객체 구조에 추가할 수 있으며, 이러한 동작을 구현할 때 객체 구조를 변경할 필요가 없습니다.

방문자 패턴의 구성 요소

방문자 패턴에는 다음과 같은 주요 구성 요소가 있습니다:

방문자 패턴의 장단점

장점:

단점:

Java 언어를 사용한 방문자 패턴의 예시는 다음과 같습니다:

public interface Visitor {
    void visit(Element element);
}

public class ConcreteVisitor implements Visitor {
    @Override
    public void visit(Element element) {
        // 구체적인 동작 구현
    }
}

public interface Element {
    void accept(Visitor visitor);
}

public class ConcreteElement implements Element {
    @Override
    public void accept(Visitor visitor) {
        visitor.visit(this);
    }
}

public class ObjectStructure {
    private List<Element> elements = new ArrayList<>();

    public void attach(Element element) {
        elements.add(element);
    }

    public void detach(Element element) {
        elements.remove(element);
    }

    public void accept(Visitor visitor) {
        for (Element element : elements) {
            element.accept(visitor);
        }
    }
}

방문자 패턴은 객체 지향 소프트웨어 개발에서 유용한 디자인 패턴 중 하나입니다. 객체들의 구조와 동작을 유연하게 관리하고자 할 때에 고려해볼 수 있는 패턴입니다.

자료 참고: 위키백과 - 방문자 패턴