[java] 컴퓨징 메소드 패턴

컴퓨팅 메소드 패턴은 객체지향 프로그래밍에서 사용되는 디자인 패턴 중 하나입니다. 이 패턴은 행복한 객체지향의 SOLID 원칙 중에서도 개방-폐쇄 원칙을 따릅니다. 컴퓨팅 메소드 패턴은 여러 알고리즘을 하나의 추상 인터페이스를 통해 캡슐화하여, 실행 시간에 선택할 수 있습니다.

패턴 구성

컴퓨팅 메소드 패턴은 다음과 같이 구성됩니다.

  1. 컴퓨팅 메소드 인터페이스: 여러 알고리즘을 수행하는 메소드를 정의합니다.
  2. 구체적인 컴퓨팅 메소드 클래스: 인터페이스를 구현하고, 실제 알고리즘을 구현합니다.
  3. 컴퓨팅 메소드 클라이언트: 컴퓨팅 메소드를 사용하는 클라이언트 클래스입니다.

예제

다음은 자바에서 컴퓨팅 메소드 패턴을 사용하는 간단한 예제입니다.

// 컴퓨팅 메소드 인터페이스
interface ComputationMethod {
    int compute(int a, int b);
}

// 구체적인 컴퓨팅 메소드 클래스 1
class Addition implements ComputationMethod {
    public int compute(int a, int b) {
        return a + b;
    }
}

// 구체적인 컴퓨팅 메소드 클래스 2
class Subtraction implements ComputationMethod {
    public int compute(int a, int b) {
        return a - b;
    }
}

// 컴퓨팅 메소드 클라이언트
public class Client {
    private ComputationMethod computationMethod;

    public void setComputationMethod(ComputationMethod computationMethod) {
        this.computationMethod = computationMethod;
    }

    public int executeComputation(int a, int b) {
        return computationMethod.compute(a, b);
    }
}

위의 예제에서 Client 클래스는 ComputationMethod 인터페이스를 사용하여 다양한 알고리즘을 수행할 수 있습니다.

컴퓨팅 메소드 패턴을 사용하면 클라이언트 코드를 수정하지 않고도 새로운 알고리즘을 추가하거나 변경할 수 있습니다.

이처럼 컴퓨팅 메소드 패턴을 활용하면 손쉽게 알고리즘을 교체하거나 대체할 수 있어 유연하고 확장 가능한 코드를 작성할 수 있습니다.

요약

컴퓨팅 메소드 패턴은 객체지향 디자인 패턴 중 하나로, 다양한 알고리즘을 추상화하여 사용하는 패턴입니다. 이를 통해 코드의 유연성을 높이고, 쉽게 확장하며 변경할 수 있는 장점을 제공합니다.