[java] 스트레인트 패턴

스트레인트(스트래인트) 패턴은 소프트웨어 디자인 패턴 중 하나로, 객체의 행동을 제한하거나 강제하는 동작을 정의하는 데 사용됩니다. 이 패턴은 객체가 특정한 제약 사항을 따르도록 하는데 유용합니다.

스트레인트 패턴이란?

스트레인트 패턴은 객체의 상태나 동작을 제한하기 위해 사용됩니다. 일반적으로 객체의 일부 특정한 동작을 강제하거나 제한하여 오류를 방지하면서 안정성을 확보합니다.

스트레인트 패턴의 장점

스트레인트 패턴을 사용하면 객체의 행동을 명확하게 제한할 수 있습니다. 이를 통해 개발자는 코드의 안정성을 높이고 오류를 줄일 수 있습니다.

스트레인트 패턴의 예시

public class AgeValidator {
   private static final int MIN_AGE = 18;
   private static final int MAX_AGE = 60;

   public boolean isValidAge(int age) {
       return age >= MIN_AGE && age <= MAX_AGE;
   }
}

위의 예시는 스트레인트 패턴을 사용하여 나이가 특정 범위에 있는지를 확인하는 코드입니다.

결론

스트레인트 패턴은 객체의 안정성과 일관성을 유지하기 위해 사용됩니다. 이는 코드의 신뢰성을 높이고 유지보수를 용이하게 만들어줍니다.

참조: 스트레인트 디자인 패턴