[java] 비지터 패턴

비지터 패턴은 객체 구조를 돌아다니면서 특정 작업을 수행하는 디자인 패턴입니다. 주로 객체 구조를 변경하지 않고도 새로운 기능을 추가할 수 있는 상황에서 사용됩니다.

비지터 패턴의 구성요소

비지터 패턴은 다음과 같은 구성요소로 이루어져 있습니다.

  1. 방문자(Visitor): 구체적인 작업을 정의하는 인터페이스를 제공합니다.
  2. 구체 방문자(Concrete Visitor): 방문자 인터페이스를 구현하여 실제 작업을 수행합니다.
  3. 요소(Element): 방문자를 받아들일 수 있는 인터페이스를 제공합니다.
  4. 구체 요소(Concrete Element): 요소 인터페이스를 구현하며 방문자를 받아들이는 메서드를 구현합니다.
  5. 객체 구조(Object Structure): 여러 개의 요소를 포함하고 있는 객체 집합입니다.

비지터 패턴의 장점

비지터 패턴의 장점으로는 다음과 같은 것들이 있습니다.

비지터 패턴의 단점

비지터 패턴에는 다음과 같은 단점이 있습니다.

비지터 패턴은 객체 구조와 행위를 분리하여 유지보수와 확장성을 높일 수 있는 효과적인 패턴 중 하나입니다.

참고 자료