[java] 벌룹 패턴

벌룹 패턴은 자바 언어에서 객체지향 디자인 패턴 중 하나로, 객체 간의 상호 작용을 정의하고 궁극적으로 소프트웨어의 유연성과 유지보수성을 향상시키는 패턴입니다.

어떻게 사용되나요?

벌룹 패턴은 하나의 객체가 다른 객체와 상호 작용할 수 있도록 하는 것에 중점을 둡니다. 이를 위해 객체 간의 결합을 낮게 유지합니다. 따라서 객체 간의 의존성은 최소화되며, 유지보수하기 쉬운 코드를 작성할 수 있습니다.

예제

다음은 벌룹 패턴의 간단한 예제 코드입니다.

// Subject interface
public interface Subject {
    void registerObserver(Observer o);
    void removeObserver(Observer o);
    void notifyObservers();
}

// ConcreteSubject class
public class ConcreteSubject implements Subject {
    private List<Observer> observers;

    // Implement methods
}

// Observer interface
public interface Observer {
    void update();
}

// ConcreteObserver class
public class ConcreteObserver implements Observer {
    private Subject subject;

    // Implement update method
}

// Client code
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Subject subject = new ConcreteSubject();
        Observer observer = new ConcreteObserver();
        subject.registerObserver(observer);
        // Other operations
    }
}

참고 자료

위의 예제 코드를 통해 벌룹 패턴을 적용한 예시를 확인할 수 있습니다.