[ios] CoreAudio 프레임워크의 주요 구성 요소

CoreAudio는 iOS 애플리케이션에서 오디오를 처리하고 제어하기 위한 핵심 프레임워크입니다. 이 프레임워크는 오디오 입력, 출력, 포맷 변환, 신호 처리 및 애플리케이션 내 오디오 플로우를 관리하는데 사용됩니다.

주요 구성 요소

1. Audio Queue Services

Audio Queue Services는 오디오 버퍼링, 디코딩, 인코딩, 재생, 녹음 및 스트리밍을 위한 저수준 인터페이스를 제공합니다. 이를 사용하여 오디오 데이터를 처리하고 하드웨어와 상호 작용할 수 있습니다.

AudioQueueNewInput(&dataFormat, recordingCallback, &myData, NULL, NULL, 0, &queue);

2. Audio Units

Audio Units는 신호 처리, 필터링 및 효과를 적용하기 위한 모듈화된 오디오 신호 처리 기능을 제공합니다. 이를 사용하여 오디오 신호를 조작하거나 실시간 오디오 처리를 수행할 수 있습니다.

AudioComponentDescription desc;
desc.componentType = kAudioUnitType_Output;
desc.componentSubType = kAudioUnitSubType_RemoteIO;

3. Audio File Services

Audio File Services는 오디오 파일의 생성, 분석 및 처리를 지원하는 기능을 제공합니다. 이를 사용하여 오디오 파일을 읽고, 쓰고, 변환할 수 있습니다.

AudioFileCreateWithURL(url, kAudioFileAIFFType, &audioFormat, kAudioFileFlags_EraseFile, &audioFile);

4. Audio Processing Graph

Audio Processing Graph는 여러 오디오 처리 단위를 연결하고 관리하여 복잡한 오디오 신호 처리 및 합성을 지원합니다. 이를 사용하여 복잡한 오디오 처리 및 믹싱을 수행할 수 있습니다.

AUGraphConnectNodeInput(graph, mixerNode, 0, ioNode, 0);

CoreAudio 프레임워크는 이러한 구성 요소들을 통해 iOS 애플리케이션에서 강력한 오디오 처리 및 제어 기능을 제공합니다.

참고: Apple Developer - Core Audio Overview