[kotlin] 리액티브 스트림의 에러 처리와 백프레셔

1. 리액티브 스트림의 에러 처리

리액티브 스트림에서 에러는 onError 핸들러를 통해 처리됩니다. 예를 들어, 아래와 같이 onError 핸들러를 구현할 수 있습니다.

val disposable = Observable.create<String> { emitter ->
    try {
        // 비동기 작업 수행
        emitter.onNext("Success")
    } catch (e: Exception) {
        emitter.onError(e)
    }
}.subscribe(
    { result -> /* onNext 핸들러 */ },
    { error -> /* onError 핸들러 */ }
)

onError 핸들러를 통해 에러를 처리하고, 원하는 대로 로깅하거나 다른 작업을 수행할 수 있습니다.

2. 리액티브 스트림의 백프레셔

리액티브 스트림에서 백프레셔는 데이터의 발행 속도를 조절하는 데 사용됩니다. 백프레셔를 통해 백프레셔 그리고 요청할 데이터의 양을 설정할 수 있습니다.

val disposable = Flowable.create<String> ({ emitter ->
    for (i in 0..1000) {
        emitter.onNext("Data $i")
    }
}, BackpressureStrategy.BUFFER)
.subscribe(
    { result -> /* onNext 핸들러 */ },
    { error -> /* onError 핸들러 */ }
)

BackpressureStrategy를 통해 백프레셔 전략을 설정하고, 메인 스레드와 백그라운드 스레드 간의 데이터 흐름을 조절할 수 있습니다.


리액티브 스트림을 다룰 때 에러 처리와 백프레셔를 제대로 다루는 것이 중요합니다. Kotlin에서는 위와 같은 방법을 통해 이러한 기능을 쉽게 사용할 수 있습니다. 최신 프레임워크와 라이브러리를 활용하여 보다 안정적이고 효율적인 애플리케이션을 개발할 수 있습니다.