[ios] CoreAudio 프레임워크를 활용한 오디오 편집과 이펙트 처리
iOS 앱에서 오디오 편집 기능을 구현하려면 CoreAudio 프레임워크를 이해하고 활용해야 합니다. CoreAudio는 오디오 데이터를 생성, 처리 및 제어할 수 있는 강력한 도구입니다. 이를 통해 오디오 데이터의 플레이백, 믹싱, 녹음, 편집, 이펙트 처리 등을 구현할 수 있습니다.
CoreAudio 프레임워크 이해
CoreAudio는 주요 기능별로 다양한 클래스와 메서드를 제공합니다. 가장 핵심적인 클래스는 AudioToolbox, AudioUnit 및 AudioQueue입니다. AudioToolbox는 오디오 데이터의 재생, 녹음, 변환, 및 소스파일로부터의 데이터 로딩을 위한 API를 제공합니다. AudioUnit은 오디오 신호 처리를 위한 API이며, AudioQueue는 오디오 데이터의 버퍼링 및 출력을 담당합니다.
오디오 편집과 이펙트 처리 구현
오디오 편집
import AVFoundation
func trimAudioFile(sourceURL: URL, startTime: TimeInterval, endTime: TimeInterval, destinationURL: URL) {
let asset = AVAsset(url: sourceURL)
guard let exportSession = AVAssetExportSession(asset: asset, presetName: AVAssetExportPresetAppleM4A) else {
return
}
exportSession.outputFileType = .m4a
exportSession.outputURL = destinationURL
let timeRange = CMTimeRange(start: CMTime(seconds: startTime, preferredTimescale: asset.duration.timescale),
end: CMTime(seconds: endTime, preferredTimescale: asset.duration.timescale))
exportSession.timeRange = timeRange
exportSession.exportAsynchronously {
// 오디오 파일 편집이 완료되었을 때의 동작
}
}
이펙트 처리
import AVFoundation
func applyAudioEffect(sourceURL: URL, effectType: AVAudioUnitType, destinationURL: URL) {
let audioEngine = AVAudioEngine()
let audioPlayer = AVAudioPlayerNode()
audioEngine.attach(audioPlayer)
let audioFile = try! AVAudioFile(forReading: sourceURL)
let audioFormat = audioFile.processingFormat
let audioFrameCount = AVAudioFrameCount(audioFile.length)
let buffer = AVAudioPCMBuffer(pcmFormat: audioFormat, frameCapacity: audioFrameCount)
try! audioFile.read(into: buffer)
let audioEffect = AVAudioUnitReverb()
audioEffect.loadFactoryPreset(.cathedral)
audioEngine.attach(audioEffect)
audioEngine.connect(audioPlayer, to: audioEffect, format: audioFormat)
audioEngine.connect(audioEffect, to: audioEngine.outputNode, format: audioFormat)
audioPlayer.scheduleBuffer(buffer, completionHandler: nil)
try! audioEngine.start()
audioPlayer.play()
}
결론
CoreAudio 프레임워크를 활용하면 iOS 앱에서 오디오 편집 및 이펙트 처리를 쉽게 구현할 수 있습니다. 위의 예시는 오디오 파일을 잘라내거나 이펙트를 적용하는 방법을 보여주며, 이를 응용하여 더 다양한 오디오 처리 기능을 구현할 수 있습니다.
더 많은 CoreAudio 프레임워크의 기능과 활용법에 대해 알고 싶다면 Apple Developer 사이트의 Core Audio Overview를 참고해보세요.