[java] 인터페이스를 사용하여 이벤트 처리하기

이벤트 처리는 소프트웨어 개발에서 매우 중요한 부분입니다. Java에서는 인터페이스를 사용하여 이벤트 처리를 쉽게 구현할 수 있습니다.

인터페이스로 이벤트 처리 구현하기

// 이벤트 핸들러를 위한 인터페이스 정의
interface EventHandler {
    void handleEvent();
}

// 인터페이스를 구현한 클래스
class ButtonClickHandler implements EventHandler {
    @Override
    public void handleEvent() {
        // 버튼 클릭 이벤트 처리 로직 작성
    }
}

// 이벤트를 발생시키는 클래스
class Button {
    private EventHandler eventHandler;

    public void setEventHandler(EventHandler eventHandler) {
        this.eventHandler = eventHandler;
    }

    public void simulateClickEvent() {
        // 버튼 클릭 시, 이벤트 핸들러 호출
        if (eventHandler != null) {
            eventHandler.handleEvent();
        }
    }
}

위의 예시에서 EventHandler는 이벤트 처리를 위한 인터페이스입니다. ButtonClickHandler 클래스는 EventHandler를 구현하여 버튼 클릭에 대한 이벤트 처리 로직을 작성합니다.

Button 클래스에서는 setEventHandler 메서드를 통해 이벤트 핸들러를 등록하고, simulateClickEvent 메서드를 통해 버튼 클릭 시 등록된 이벤트 핸들러를 호출합니다.

이렇게 함으로써 인터페이스를 통해 다양한 이벤트 처리 로직을 구현할 수 있고, 코드의 유연성과 확장성을 높일 수 있습니다.

마치며

Java에서 인터페이스를 사용하여 이벤트 처리를 구현하는 방법을 알아보았습니다. 이를 통해 객체지향적인 설계와 모듈화된 코드를 작성할 수 있으며, 유지보수와 확장에 용이한 소프트웨어를 개발할 수 있습니다.

참고 문헌: