[go] Go 언어를 사용한 네트워크 연결과의 GUI 통합 방법

Go 언어는 높은 성능과 간결한 문법으로 유명한 프로그래밍 언어입니다. 이번 포스트에서는 Go를 사용하여 네트워크 연결을 수행하고 그 결과를 GUI로 표시하는 방법에 대해 알아보겠습니다.

TOC

  1. 네트워크 연결
  2. GUI 통합
  3. 예제 코드
  4. 참고 자료

네트워크 연결

Go 언어에서 네트워크 연결을 수행하려면 net 패키지를 사용합니다. TCP 또는 UDP를 통해 원격 호스트에 연결하고 통신할 수 있습니다. net 패키지는 소켓 프로그래밍에 필요한 기능을 제공하므로 유연한 네트워크 프로그래밍이 가능합니다.

GUI 통합

Go 언어에서 GUI를 통합하기 위해 fyne이나 gotk3와 같은 라이브러리를 사용할 수 있습니다. 이러한 라이브러리를 사용하면 Go 언어로 간단하게 GUI 애플리케이션을 개발할 수 있으며, 네트워크 연결 기능과의 통합도 용이합니다.

예제 코드

아래는 Go 언어를 사용하여 TCP 소켓을 열고 fyne 라이브러리를 사용하여 간단한 GUI를 통해 연결 상태를 표시하는 예제 코드입니다.

package main

import (
	"net"
	"time"

	"fyne.io/fyne/v2/app"
	"fyne.io/fyne/v2/container"
	"fyne.io/fyne/v2/widget"
)

func main() {
	myApp := app.New()
	myWindow := myApp.NewWindow("네트워크 연결 상태")

	connStatus := widget.NewLabel("연결 중...")

	go func() {
		conn, err := net.Dial("tcp", "example.com:80")
		if err != nil {
			connStatus.SetText("연결 실패")
		} else {
			connStatus.SetText("연결 성공")
			conn.Close()
		}
	}()

	content := container.NewVBox(
		connStatus,
	)
	myWindow.SetContent(content)
	myWindow.ShowAndRun()
}

참고 자료