[kotlin] 코틀린(Kotlin) 코루틴 개념과 동작 원리

코틀린은 비동기 프로그래밍의 발전에 맞추어 코루틴을 도입하여, 비동기 코드를 보다 간편하게 작성할 수 있도록 하였습니다. 코틀린 코루틴은 기본적으로 비동기적으로 실행되는 경량 스레드로, 코드 실행을 중단하고 재개할 수 있는 기능을 제공합니다.

코루틴 개념

코틀린 코루틴은 비동기 작업의 순차적인 처리를 가능하게 합니다. 이는 마치 동시성이 있지만, 실제로는 단일 스레드에서 순차적으로 실행되는 것처럼 보이게 만들어줍니다.

코루틴을 시작하면, 해당 코루틴은 실행을 중단하거나 다른 코드로 컨텍스트 전환을 할 수 있으며, 필요할 때마다 이전 실행 지점으로 복귀하여 계속 실행됩니다.

코루틴 동작 원리

코틀린에서 코루틴의 동작 원리는 suspend 키워드와 CoroutineDispatcher 클래스에 의해 지원됩니다. suspend 키워드는 실행을 일시 중단하고, CoroutineDispatcher 클래스는 코루틴을 실제로 실행할 스레드를 관리합니다.

코드 예시

import kotlinx.coroutines.*

fun main() {
    println("Start")

    // launch a new coroutine in background and continue
    GlobalScope.launch {
        delay(1000L) // non-blocking delay for 1 second
        println("World!")
    }

    println("Hello,")

    // run the event loop until a coroutine is finished
    runBlocking {
        delay(2000L)  // blocking delay for 2 seconds to keep JVM alive
    }
}

위의 예시에서 GlobalScope.launchrunBlocking 함수가 코루틴의 동작을 보여줍니다.

참고 자료

코틀린 코루틴은 더 나은 비동기 프로그래밍을 위해 효율적인 동작 메커니즘을 제공합니다. 이를 통해 비동기 코드를 더욱 효과적으로 작성하고 유지보수할 수 있게 되었습니다.