[flutter] 플러터 프로바이더를 이용한 국제화(Internationalization)
플러터(Flutter) 앱을 국제화하는 것은 다국어 사용자에게 적합한 앱을 제공하는 데 중요한 요소입니다. 이 문서에서는 플러터 provider
라이브러리를 사용하여 국제화를 구현하는 방법에 대해 알아보겠습니다.
1. 국제화 지원 준비
먼저, 앱에서 사용할 수 있는 다국어 지원을 위해 flutter_localizations
패키지와 provider
패키지를 프로젝트에 추가해야 합니다.
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
provider: ^5.0.0
flutter_localizations:
sdk: flutter
# 다국어 지원을 위한 추가 패키지
# 각 국가 및 지역에 대한 언어 및 지역화 데이터 제공
intl: ^0.17.0
2. 언어 및 지역화 데이터 추가
다음으로, 앱에서 사용할 언어 및 지역화 데이터를 추가해야 합니다. 이를 위해 flutter_localizations
패키지를 사용하여 지원할 언어와 해당 지역화 정보를 등록해야 합니다.
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_localizations/flutter_localizations.dart';
import 'package:intl/intl.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
supportedLocales: [
const Locale('en', 'US'), // 영어 (미국)
const Locale('ko', 'KR'), // 한국어 (대한민국)
// 추가적으로 지원할 언어 및 지역을 등록할 수 있습니다.
],
localizationsDelegates: [
GlobalMaterialLocalizations.delegate,
GlobalWidgetsLocalizations.delegate,
GlobalCupertinoLocalizations.delegate,
// 추가적으로 지원할 다른 지역화 델리게이트를 등록할 수 있습니다.
],
home: MyHomePage(),
);
}
// ...
}
3. Provider 패턴을 활용한 다국어 지원
이제 provider
패턴을 사용하여 앱에서 다국어를 지원할 수 있습니다. 다국어 데이터 및 변경 로직을 관리하기 위해 ChangeNotifier
클래스를 사용합니다.
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:provider/provider.dart';
class LanguageNotifier extends ChangeNotifier {
Locale _locale = Locale('en', 'US');
Locale get locale => _locale;
void setLanguage(Locale newLocale) {
_locale = newLocale;
notifyListeners();
}
}
4. 다국어 데이터 사용
위에서 생성한 LanguageNotifier
를 사용하여 다국어 데이터를 앱 내에서 사용할 수 있습니다.
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:provider/provider.dart';
import 'language_notifier.dart';
class MyHomePage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
final languageNotifier = Provider.of<LanguageNotifier>(context);
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Internationalization Example'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
// 지정된 언어에 따라 다른 텍스트를 표시합니다.
Intl.message('Hello', name: 'helloMessage', args: [], locale: languageNotifier.locale.languageCode),
style: TextStyle(fontSize: 20),
),
// 지원할 언어 및 지역을 선택할 수 있는 버튼
ElevatedButton(
onPressed: () {
languageNotifier.setLanguage(Locale('en', 'US'));
},
child: Text('English'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () {
languageNotifier.setLanguage(Locale('ko', 'KR'));
},
child: Text('한국어'),
),
],
),
),
);
}
}
마치며
플러터 provider
라이브러리를 사용하여 국제화를 구현하는 방법에 대해 배워보았습니다. provider
패턴을 활용하여 언어 및 지역화 데이터를 관리하고, 다국어를 지원하는 방법을 학습했습니다. 이를 통해 여러 언어 및 지역에 대해 사용자 친화적인 앱을 개발할 수 있게 되었습니다.