[flutter] 플러터 프로바이더를 사용한 다국어 지원
플러터는 국제적으로 사용되는 언어를 지원하기 위해 다국어 지원 기능을 제공합니다. 이 기능을 통해 앱을 여러 언어로 번역하고, 사용자가 앱을 선호하는 언어로 선택할 수 있습니다.
이번 포스트에서는 플러터의 프로바이더를 사용하여 앱에서 다국어를 지원하는 방법에 대해 알아보겠습니다.
플러터 다국어 지원 구현
플러터의 다국어 지원을 구현하기 위해서는 다음 단계를 따릅니다.
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의존성 추가: 먼저
flutter_localizations
라이브러리를pubspec.yaml
파일에 추가합니다.dependencies: flutter: sdk: flutter flutter_localizations: sdk: flutter
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지역/언어 설정: 앱의 지역 및 언어를 설정하고, 해당 언어에 대한 번역 데이터를 추가합니다.
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프로바이더 사용:
ChangeNotifier
와Locale
클래스를 사용하여 프로바이더를 작성합니다. 이를 통해 앱의 상태를 관리하고 지역화된 텍스트를 업데이트합니다. -
앱의 언어 변경: 사용자가 앱의 언어를 선택하면, 해당 언어를 앱에 반영하고 새로고침합니다.
예제 코드
다음은 프로바이더를 사용하여 다국어를 지원하는 예제 코드입니다.
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:provider/provider.dart';
import 'package:flutter_localizations/flutter_localizations.dart';
void main() {
runApp(
ChangeNotifierProvider<LocaleProvider>(
create: (context) => LocaleProvider(),
child: MyApp(),
),
);
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
final localeProvider = Provider.of<LocaleProvider>(context);
return MaterialApp(
locale: localeProvider.locale,
localizationsDelegates: [
GlobalMaterialLocalizations.delegate,
GlobalWidgetsLocalizations.delegate,
GlobalCupertinoLocalizations.delegate,
],
supportedLocales: [
Locale('en', 'US'),
Locale('ko', 'KR'),
],
home: MyHomePage(),
);
}
}
class LocaleProvider with ChangeNotifier {
Locale _locale = Locale('en', 'US');
Locale get locale => _locale;
void setLocale(Locale locale) {
if (!supportedLocales.contains(locale)) return;
_locale = locale;
notifyListeners();
}
}
class MyHomePage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('다국어 지원 예제'),
),
body: Center(
child: Text(
'앱 내의 텍스트',
),
),
);
}
}
위 코드에서 LocaleProvider
클래스는 언어 변경에 따라 앱의 상태를 관리하고, setLocale
메서드를 통해 언어를 변경합니다.
마무리
플러터 프로바이더를 사용하여 다국어 지원 기능을 구현하는 방법에 대해 알아보았습니다. 이를 통해 다국어 사용자들에게 더 나은 환경을 제공할 수 있습니다.
더 자세한 내용은 플러터 공식 문서를 참고하세요.
그럼 플러터로 멋진 다국어 앱을 만드는 즐거운 개발 되시길 바랍니다!