[kotlin] 싱글톤 디자인 패턴과 코틀린
개요
싱글톤 디자인 패턴은 애플리케이션 전반에 걸쳐 동일한 인스턴스를 오직 하나만 생성하는 방법을 제공합니다. 코틀린은 간단하게 싱글톤을 생성할 수 있는 기능을 제공하며, 이를 통해 코드의 중복을 줄이고 효율성을 높일 수 있습니다. 이번 글에서는 코틀린에서의 싱글톤 디자인 패턴을 살펴보고자 합니다.
싱글톤 디자인 패턴
싱글톤 디자인 패턴은 애플리케이션에서 특정 클래스의 인스턴스가 단 하나만 생성되도록 보장하는 디자인 패턴입니다. 이를 통해 애플리케이션 전역에서 동일한 객체를 공유하고 재사용할 수 있습니다.
코틀린에서의 싱글톤
코틀린에서는 object 키워드를 사용하여 싱글톤을 간편하게 정의할 수 있습니다.
object MySingleton {
init {
// 초기화 코드
}
fun someFunction() {
// 기능 구현
}
}
위 예시에서 MySingleton
은 싱글톤으로 선언되었고, object
키워드를 통해 싱글톤 객체를 정의하였습니다. 해당 객체는 처음 접근될 때 초기화되며, 그 후에는 항상 동일한 인스턴스를 반환합니다.
장점
- 글로벌 접근성 및 공유: 싱글톤 객체는 전역적으로 접근이 가능하며, 동일한 객체를 여러 곳에서 공유하여 사용할 수 있습니다.
- 메모리 절약: 하나의 인스턴스를 공유하므로 메모리를 절약할 수 있습니다.
- 중복 생성 방지: 여러 번 생성되는 것을 방지하여 불필요한 자원 소비를 막을 수 있습니다.
요약
코틀린에서 싱글톤을 구현하기 위해 object 키워드를 사용하여 간단하게 정의할 수 있습니다. 이를 통해 코드의 중복을 방지하고 메모리를 효율적으로 활용할 수 있습니다.
참고 자료
Tech Blog Post #1
Title: 싱글톤 디자인 패턴과 코틀린 Date: [Date] Author: [Author]