[kotlin] 팩토리 메서드 디자인 패턴과 코틀린

팩토리 메서드는 객체 생성을 캡슐화하고 객체를 반환하는 메서드를 가리킵니다. 이 디자인 패턴은 객체 지향 프로그래밍에서 중요한 역할을 합니다. 코틀린은 이 디자인 패턴을 쉽게 구현할 수 있는 강력한 기능을 제공합니다.

팩토리 메서드 디자인 패턴

팩토리 메서드 디자인 패턴은 객체 생성을 캡슐화하여, 클라이언트는 생성되는 구체적인 객체의 유형을 알 필요가 없게 합니다. 이 패턴을 사용하면 클라이언트와 생성되는 객체 간의 의존성을 줄이고, 유연성을 높일 수 있습니다.

코틀린에서의 팩토리 메서드

코틀린은 객체 생성을 위한 다양한 방법을 제공합니다. companion object를 활용하여 클래스 내부에 팩토리 메서드를 정의할 수 있습니다. 또한, 이 팩토리 메서드를 활용하면 객체 생성과 초기화를 유연하게 처리할 수 있습니다.

class Car private constructor(val model: String) {
    companion object {
        fun createCar(model: String): Car {
            return Car(model)
        }
    }
}

fun main() {
    val myCar = Car.createCar("EcoSport")
    println("My car model is ${myCar.model}")
}

위 코드에서 createCar 팩토리 메서드는 Car 객체를 생성하는 책임을 가지고 있습니다. 이렇게 팩토리 메서드를 활용하면 객체 생성에 대한 코드를 한 곳에 모아둘 수 있어 유지보수성을 높일 수 있습니다.

요약

팩토리 메서드 디자인 패턴은 객체 생성과 관련된 코드를 캡슐화하여 유연성과 유지보수성을 높이는 데 도움을 줍니다. 코틀린은 companion object를 활용하여 이 디자인 패턴을 쉽게 구현할 수 있습니다.

자세한 내용은 팩토리 메서드 디자인 패턴코틀린 공식 문서를 참고하세요.