[c++] C++에서의 디자인 패턴 및 아키텍처
C++은 다양한 디자인 패턴과 아키텍처를 구현하기 위한 강력한 언어입니다. 이 문서에서는 C++에서 자주 사용되는 몇 가지 디자인 패턴과 아키텍처를 살펴보고자 합니다.
목차
1. 싱글톤 패턴
싱글톤 패턴이란?
싱글톤 패턴은 어떤 클래스가 단 하나의 인스턴스만을 갖고, 그 인스턴스에 접근할 수 있는 전역적인 접근점을 제공하는 디자인 패턴입니다. 이는 많은 상황에서 유용하며, 전역 상태를 가지고 있는 객체를 사용할 때 유용합니다.
C++에서의 싱글톤 패턴 구현
class Singleton {
public:
static Singleton& getInstance() {
static Singleton instance;
return instance;
}
// 다른 멤버 함수 및 변수들
private:
Singleton() {} // 생성자를 private로 선언하여 외부에서 인스턴스화를 방지
Singleton(Singleton const&) = delete; // 복사 생성자 삭제
void operator=(Singleton const&) = delete; // 할당 연산자 삭제
};
2. 팩토리 메서드 패턴
팩토리 메서드 패턴이란?
팩토리 메서드 패턴은 객체 생성을 서브 클래스로 분리하는 디자인 패턴으로, 객체의 인터페이스를 정의하지만 여전히 서브 클래스가 인스턴스화할 클래스를 결정하게 합니다.
C++에서의 팩토리 메서드 패턴 구현
class Product {
public:
virtual void operation() = 0;
virtual ~Product() {}
};
class ConcreteProductA : public Product {
public:
void operation() override {
// 구체적인 작업 정의
}
};
class ConcreteProductB : public Product {
public:
void operation() override {
// 구체적인 작업 정의
}
};
class Creator {
public:
virtual Product* factoryMethod() = 0;
// 다른 멤버 함수들
};
class ConcreteCreatorA : public Creator {
public:
Product* factoryMethod() override {
return new ConcreteProductA();
}
};
class ConcreteCreatorB : public Creator {
public:
Product* factoryMethod() override {
return new ConcreteProductB();
}
};
3. 스트래티지 패턴
스트래티지 패턴이란?
스트래티지 패턴은 실행 중에 알고리즘을 선택할 수 있도록 만드는 디자인 패턴입니다. 알고리즘을 캡슐화하고, 실행 중에 선택 가능하게 만들기 때문에 유연성이 향상됩니다.
C++에서의 스트래티지 패턴 구현
class Strategy {
public:
virtual void execute() = 0;
virtual ~Strategy() {}
};
class ConcreteStrategyA : public Strategy {
public:
void execute() override {
// 특정 알고리즘 실행
}
};
class ConcreteStrategyB : public Strategy {
public:
void execute() override {
// 다른 알고리즘 실행
}
};
class Context {
private:
Strategy* strategy_;
// 다른 멤버 변수들
public:
void setStrategy(Strategy* strategy) {
strategy_ = strategy;
}
void executeStrategy() {
strategy_->execute();
}
};
4. 모델-뷰-컨트롤러 아키텍처
모델-뷰-컨트롤러(MVC) 아키텍처란?
MVC 아키텍처는 소프트웨어 디자인에서 모델, 뷰, 컨트롤러로 구성된 구조를 지칭합니다. 이는 사용자 인터페이스를 제공하는 소프트웨어에서 일반적으로 사용되며, 여러 요소간의 상호작용을 명확히 분리하여 코드의 유지보수성을 향상시킵니다.
5. 객체 지향 프로그래밍(OOP)
C++와 객체 지향 프로그래밍
C++은 객체 지향 프로그래밍을 지원하는 강력한 언어로, 클래스, 상속, 다형성, 캡슐화 등의 개념을 통해 객체 지향 프로그래밍을 할 수 있습니다.
이를 통해 각 클래스의 책임을 분산시키고 유지보수 및 확장을 용이하게 합니다.
감사합니다.