[c++] C++에서의 그래픽 프로그래밍 교육 및 자원
C++은 매우 강력한 프로그래밍 언어이며, 그래픽 프로그래밍을 위한 풍부한 자원과 라이브러리를 제공합니다. 본 블로그에서는 C++에서의 그래픽 프로그래밍을 공부하고자 하는 사람들을 위한 교육 자원 및 유용한 정보를 제공합니다.
1. C++ 그래픽 프로그래밍 교육
C++ 그래픽 프로그래밍을 학습하려는 경우, 다음과 같은 온라인 교육 자원을 활용할 수 있습니다.
- Coursera
- Coursera는 유명 대학의 강의를 온라인으로 제공하는 플랫폼으로, C++ 그래픽 프로그래밍 강좌를 수강할 수 있습니다.
- Udemy
- Udemy는 다양한 주제의 온라인 강의를 제공하는 플랫폼으로, C++ 그래픽 프로그래밍에 관한 강좌를 찾아볼 수 있습니다.
- YouTube
- YouTube에는 C++ 그래픽 프로그래밍에 대한 동영상 강의 및 튜토리얼이 많이 있으니, 검색을 통해 찾아보세요.
2. C++ 그래픽 프로그래밍 라이브러리
C++ 그래픽 프로그래밍을 위한 라이브러리로는 OpenGL과 SFML(Simple and Fast Multimedia Library)이 대표적입니다. 이들 라이브러리는 2D 및 3D 그래픽을 다루는 데 도움이 되며, C++로 게임 프로그래밍을 할 때 많이 사용됩니다.
#include <SFML/Graphics.hpp>
int main() {
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(800, 600), "SFML Window");
// draw something
window.display();
// main loop
while (window.isOpen()) {
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event)) {
if (event.type == sf::Event::Closed)
window.close();
}
}
return 0;
}
3. 레퍼런스
OpenGL: https://www.opengl.org/
SFML: https://www.sfml-dev.org/
이를 통해 C++에서의 그래픽 프로그래밍을 학습하고 활용할 수 있는 기초적인 정보를 제공했습니다. 추가적인 자료를 찾아보고자 한다면, 해당 라이브러리의 공식 웹사이트를 방문해보세요.