[c++] C++에서의 그래픽 프로그래밍 교육 및 자원

C++은 매우 강력한 프로그래밍 언어이며, 그래픽 프로그래밍을 위한 풍부한 자원과 라이브러리를 제공합니다. 본 블로그에서는 C++에서의 그래픽 프로그래밍을 공부하고자 하는 사람들을 위한 교육 자원 및 유용한 정보를 제공합니다.

1. C++ 그래픽 프로그래밍 교육

C++ 그래픽 프로그래밍을 학습하려는 경우, 다음과 같은 온라인 교육 자원을 활용할 수 있습니다.

2. C++ 그래픽 프로그래밍 라이브러리

C++ 그래픽 프로그래밍을 위한 라이브러리로는 OpenGLSFML(Simple and Fast Multimedia Library)이 대표적입니다. 이들 라이브러리는 2D 및 3D 그래픽을 다루는 데 도움이 되며, C++로 게임 프로그래밍을 할 때 많이 사용됩니다.

#include <SFML/Graphics.hpp>

int main() {
  sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(800, 600), "SFML Window");

  // draw something
  window.display();

  // main loop
  while (window.isOpen()) {
    sf::Event event;
    while (window.pollEvent(event)) {
      if (event.type == sf::Event::Closed)
        window.close();
    }
  }
  return 0;
}

3. 레퍼런스

OpenGL: https://www.opengl.org/

SFML: https://www.sfml-dev.org/

이를 통해 C++에서의 그래픽 프로그래밍을 학습하고 활용할 수 있는 기초적인 정보를 제공했습니다. 추가적인 자료를 찾아보고자 한다면, 해당 라이브러리의 공식 웹사이트를 방문해보세요.