[c++] C++에서의 이벤트 처리
C++ 프로그램에서 이벤트를 처리하는 것은 사용자 입력, 네트워크 통신, 파일 조작 등 다양한 상황에서 중요합니다. C++에서 이벤트를 처리하는 여러 가지 방법이 있습니다.
1. 이벤트 핸들링을 위한 콜백 함수
C++에서 이벤트를 처리하는 일반적인 방법은 콜백 함수를 사용하는 것입니다. 콜백 함수는 이벤트가 발생할 때 호출되는 함수로, 해당 이벤트를 처리하는 코드가 포함되어 있습니다.
void onButtonClicked() {
// 버튼 클릭 이벤트 발생 시 수행할 작업
}
button.onClick(onButtonClicked);
2. 이벤트 루프
이벤트 루프는 GUI 애플리케이션에서 주로 사용되는 방법으로, 이벤트를 지속적으로 감지하고 처리합니다. 주요 이벤트 루프는 while
루프를 사용하여 작성됩니다.
while (window.isOpen()) {
Event event;
while (window.pollEvent(event)) {
if (event.type == Event::Closed) {
window.close();
}
// 다른 이벤트 처리
}
}
3. 라이브러리를 활용한 이벤트 처리
C++에서는 이벤트 처리를 쉽게하기 위해 여러 라이브러리를 활용할 수 있습니다. 예를 들어, SFML 라이브러리를 사용하면 다양한 이벤트를 간편하게 처리할 수 있습니다.
while (window.isOpen()) {
Event event;
while (window.pollEvent(event)) {
if (event.type == Event::KeyPressed) {
if (event.key.code == Keyboard::Escape) {
window.close();
}
}
// 다른 이벤트 처리
}
}
C++에서의 이벤트 처리는 다양한 방법으로 가능하지만, 각 상황에 맞게 적절한 방법을 선택하는 것이 중요합니다.
이와 관련된 레퍼런스: SFML 공식 문서, C++ GUI 프로그래밍 with Qt4.
이상 C++에서의 이벤트 처리에 대해 알아보았습니다.