[c++] C++에서 OpenGL을 이용한 간단한 그래픽 애플리케이션 만들기
목차
- OpenGL 소개
- 개발 환경 설정
- OpenGL 프로그램 작성
- 결과 확인
- 마무리
1. OpenGL 소개
OpenGL은 2D 및 3D 그래픽을 렌더링하기 위한 크로스 플랫폼 그래픽 라이브러리입니다. C++과 함께 사용되어 효율적인 그래픽 애플리케이션을 개발할 수 있습니다.
2. 개발 환경 설정
우선, OpenGL을 사용하기 위해 개발 환경을 설정해야 합니다. OpenGL 개발을 위한 C++ 라이브러리를 설치하고, 개발 도구를 구성해야 합니다.
3. OpenGL 프로그램 작성
다음은 간단한 OpenGL 프로그램의 예시입니다.
#include <GL/glut.h>
void display() {
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glBegin(GL_POLYGON);
glVertex2f(-0.5, -0.5);
glVertex2f(0.5, -0.5);
glVertex2f(0.5, 0.5);
glVertex2f(-0.5, 0.5);
glEnd();
glFlush();
}
int main(int argc, char** argv) {
glutInit(&argc, argv);
glutCreateWindow("OpenGL Sample");
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
return 0;
}
4. 결과 확인
위의 프로그램을 컴파일하고 실행하면, 정사각형이 화면에 표시됩니다.
5. 마무리
간단한 OpenGL 그래픽 애플리케이션을 만들기 위해 C++과 OpenGL을 함께 사용하는 방법에 대해 알아보았습니다. 이를 바탕으로 더 복잡하고 다양한 그래픽 애플리케이션을 개발할 수 있을 것입니다.
참고 문헌:
- The OpenGL Programming Guide (Red Book) by Dave Shreiner, Mason Woo, Jackie Neider, Tom Davis