[c++] C++에서 OpenGL을 이용한 간단한 그래픽 애플리케이션 만들기

목차

  1. OpenGL 소개
  2. 개발 환경 설정
  3. OpenGL 프로그램 작성
  4. 결과 확인
  5. 마무리

1. OpenGL 소개

OpenGL은 2D 및 3D 그래픽을 렌더링하기 위한 크로스 플랫폼 그래픽 라이브러리입니다. C++과 함께 사용되어 효율적인 그래픽 애플리케이션을 개발할 수 있습니다.

2. 개발 환경 설정

우선, OpenGL을 사용하기 위해 개발 환경을 설정해야 합니다. OpenGL 개발을 위한 C++ 라이브러리를 설치하고, 개발 도구를 구성해야 합니다.

3. OpenGL 프로그램 작성

다음은 간단한 OpenGL 프로그램의 예시입니다.

#include <GL/glut.h>

void display() {
   glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
   glBegin(GL_POLYGON);
   glVertex2f(-0.5, -0.5);
   glVertex2f(0.5, -0.5);
   glVertex2f(0.5, 0.5);
   glVertex2f(-0.5, 0.5);
   glEnd();
   glFlush();
}

int main(int argc, char** argv) {
   glutInit(&argc, argv);
   glutCreateWindow("OpenGL Sample");
   glutDisplayFunc(display);
   glutMainLoop();
   return 0;
}

4. 결과 확인

위의 프로그램을 컴파일하고 실행하면, 정사각형이 화면에 표시됩니다.

5. 마무리

간단한 OpenGL 그래픽 애플리케이션을 만들기 위해 C++과 OpenGL을 함께 사용하는 방법에 대해 알아보았습니다. 이를 바탕으로 더 복잡하고 다양한 그래픽 애플리케이션을 개발할 수 있을 것입니다.


참고 문헌: