[flutter] easy_localization을 사용하여 플러터 앱의 다국어 지원하기
앱을 다국어로 지원하는 것은 사용자들에게 더 좋은 경험을 제공하는 데 매우 중요합니다. 플러터 앱에서는 easy_localization
패키지를 사용하여 간단하게 다국어를 지원할 수 있습니다.
1. easy_localization 패키지 추가하기
먼저, pubspec.yaml
파일에 easy_localization
패키지를 추가합니다:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
easy_localization: latest_version
2. 지역 및 번역 파일 추가하기
assets/translations
디렉토리 안에 지역별 번역 파일을 추가합니다.
예를 들어, en.json
과 ko.json
파일을 만들어 각 언어에 대한 번역을 정의할 수 있습니다:
{
"title": "Hello World!",
"description": "This is a multilingual Flutter app."
}
3. 앱에 다국어 적용하기
다음으로, main.dart
파일에서 easy_localization
패키지를 초기화하고 번역을 사용합니다:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:easy_localization/easy_localization.dart';
import 'package:flutter_localizations/flutter_localizations.dart';
void main() {
runApp(
EasyLocalization(
supportedLocales: [Locale('en', 'US'), Locale('ko', 'KR')],
path: 'assets/translations',
fallbackLocale: Locale('en', 'US'),
child: MyApp(),
),
);
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
localizationsDelegates: [
GlobalMaterialLocalizations.delegate,
GlobalWidgetsLocalizations.delegate,
EasyLocalization.of(context).delegate,
],
supportedLocales: EasyLocalization.of(context).supportedLocales,
locale: EasyLocalization.of(context).locale,
title: 'Multilingual App',
home: MyHomePage(),
);
}
}
요약
easy_localization
패키지를 사용하면 플러터 앱에서 다국어를 쉽게 지원할 수 있습니다. 간단한 설정과 번역 파일을 추가함으로써 사용자들에게 더 나은 다국어 경험을 제공할 수 있습니다.
더 많은 정보는 easy_localization GitHub 페이지에서 확인할 수 있습니다.