[flutter] easy_localization을 사용한 앱의 지역화된 오디오/비디오 재생 기능

앱을 지역화할 때 텍스트만 번역하는 것이 아니라 오디오 및 비디오 콘텐츠도 지역화해야 하는 경우가 있습니다. 이를 구현하기 위해 Flutter 앱에서 easy_localization 패키지를 사용하는 방법에 대해 다루어 보겠습니다.

easy_localization이란?

easy_localization은 다국어 지원을 위한 Flutter 패키지로, 지역화된 문자열 및 이미지를 쉽게 관리할 수 있도록 도와줍니다. 또한 지원되는 다국어의 언어/번역 관리 및 업데이트를 용이하게 합니다.

지역화된 오디오/비디오 파일 구성하기

먼저, 지역화된 오디오/비디오 파일을 구성해야 합니다. 이를 위해 다국어 지원을 위한 각 언어별로 오디오/비디오 파일을 준비합니다.

assets/
  audio/
    en/
      hello.mp3
    es/
      hello.mp3
  video/
    en/
      welcome.mp4
    es/
      welcome.mp4

easy_localization 설정

pubspec.yaml 파일에 easy_localization 패키지를 추가하고, assets 섹션에 오디오 및 비디오 파일의 경로를 추가합니다.

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  easy_localization: ^3.0.0

flutter:
  assets:
    - assets/audio/
    - assets/video/

앱에서 easy_localization 사용하기

다음으로, 앱에서 easy_localization 패키지를 사용하여 다국어 오디오/비디오 파일을 재생하는 방법에 대해 설명하겠습니다.

import 'package:easy_localization/easy_localization.dart';

...

void playLocalAudio(BuildContext context) {
  var currentLocale = context.supportedLocales.first;
  /*
    현재 로케일에 맞는 오디오 파일을 재생하는 로직 추가
  */
  String audioPath = 'assets/audio/${currentLocale.languageCode}/hello.mp3';
}

void playLocalVideo(BuildContext context) {
  var currentLocale = context.supportedLocales.first;
  /*
    현재 로케일에 맞는 비디오 파일을 재생하는 로직 추가
  */
  String videoPath = 'assets/video/${currentLocale.languageCode}/welcome.mp4';
}

앱이 사용자의 로케일에 따라 적절한 오디오 및 비디오 파일을 재생하도록 구성되었습니다. 이제 각 언어에 해당하는 오디오/비디오 파일을 포함하는 지역화된 앱을 구축할 수 있습니다.

이제 easy_localization을 사용하여 Flutter 앱에서 지역화된 오디오/비디오 파일을 재생하는 방법을 익혔습니다. 앱이 다국어 지원을 하고 있는 경우, 해당 기능을 구현하여 사용자들에게 더욱 다채로운 경험을 제공할 수 있습니다.