[flutter] easy_localization을 사용한 앱의 지역화된 오디오/비디오 재생 기능
앱을 지역화할 때 텍스트만 번역하는 것이 아니라 오디오 및 비디오 콘텐츠도 지역화해야 하는 경우가 있습니다. 이를 구현하기 위해 Flutter 앱에서 easy_localization 패키지를 사용하는 방법에 대해 다루어 보겠습니다.
easy_localization이란?
easy_localization은 다국어 지원을 위한 Flutter 패키지로, 지역화된 문자열 및 이미지를 쉽게 관리할 수 있도록 도와줍니다. 또한 지원되는 다국어의 언어/번역 관리 및 업데이트를 용이하게 합니다.
지역화된 오디오/비디오 파일 구성하기
먼저, 지역화된 오디오/비디오 파일을 구성해야 합니다. 이를 위해 다국어 지원을 위한 각 언어별로 오디오/비디오 파일을 준비합니다.
assets/
audio/
en/
hello.mp3
es/
hello.mp3
video/
en/
welcome.mp4
es/
welcome.mp4
easy_localization 설정
pubspec.yaml
파일에 easy_localization
패키지를 추가하고, assets
섹션에 오디오 및 비디오 파일의 경로를 추가합니다.
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
easy_localization: ^3.0.0
flutter:
assets:
- assets/audio/
- assets/video/
앱에서 easy_localization 사용하기
다음으로, 앱에서 easy_localization 패키지를 사용하여 다국어 오디오/비디오 파일을 재생하는 방법에 대해 설명하겠습니다.
import 'package:easy_localization/easy_localization.dart';
...
void playLocalAudio(BuildContext context) {
var currentLocale = context.supportedLocales.first;
/*
현재 로케일에 맞는 오디오 파일을 재생하는 로직 추가
*/
String audioPath = 'assets/audio/${currentLocale.languageCode}/hello.mp3';
}
void playLocalVideo(BuildContext context) {
var currentLocale = context.supportedLocales.first;
/*
현재 로케일에 맞는 비디오 파일을 재생하는 로직 추가
*/
String videoPath = 'assets/video/${currentLocale.languageCode}/welcome.mp4';
}
앱이 사용자의 로케일에 따라 적절한 오디오 및 비디오 파일을 재생하도록 구성되었습니다. 이제 각 언어에 해당하는 오디오/비디오 파일을 포함하는 지역화된 앱을 구축할 수 있습니다.
이제 easy_localization을 사용하여 Flutter 앱에서 지역화된 오디오/비디오 파일을 재생하는 방법을 익혔습니다. 앱이 다국어 지원을 하고 있는 경우, 해당 기능을 구현하여 사용자들에게 더욱 다채로운 경험을 제공할 수 있습니다.