[flutter] easy_localization으로 플러터 앱의 지역화된 쇼핑 기능 구현하기

다국어 지원은 모바일 애플리케이션의 글로벌 사용자들에게 더 많은 가치를 제공하는 중요한 기능입니다. easy_localization 패키지를 사용하면 플러터(Flutter) 애플리케이션에서 간편하게 다국어 지원을 구현할 수 있습니다. 이 패키지는 애플리케이션 내에서 다국어 지원을 제공하고 지역화된 콘텐츠를 쉽게 관리할 수 있도록 도와줍니다.

1. easy_localization 패키지 설치하기

먼저, easy_localization 패키지를 pubspec.yaml 파일에 추가하여 설치합니다.

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  easy_localization: <latest_version>

패키지를 추가한 후, 터미널에서 다음 명령을 실행하여 패키지를 설치합니다.

$ flutter pub get

2. 언어 파일 및 지역화된 콘텐츠 추가하기

easy_localization을 사용하면 지원할 언어에 대한 번역 파일을 간단하게 추가할 수 있습니다. 프로젝트의 assets/lang 디렉토리에 각 언어별 번역 파일을 추가합니다. 예를 들어, en.jsonko.json과 같은 파일을 만들고 지역화된 콘텐츠를 추가합니다.

{
  "title": "Welcome to our app",
  "description": "This is a sample description in English"
}
{
  "title": "우리 앱에 오신 것을 환영합니다",
  "description": "이것은 한국어로 작성된 샘플 설명입니다"
}

3. 앱에서 다국어 지원 구현하기

지역화된 콘텐츠를 사용하기 위해, easy_localization을 초기화하고 지원할 언어를 설정해야 합니다.

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:easy_localization/easy_localization.dart';

void main() {
  runApp(
    EasyLocalization(
      supportedLocales: [Locale('en', 'US'), Locale('ko', 'KR')],
      path: 'assets/lang', // 번역 파일이 위치한 경로
      fallbackLocale: Locale('en', 'US'), // 기본 언어 설정
      child: MyApp(),
    ),
  );
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      localizationsDelegates: context.localizationDelegates,
      supportedLocales: context.supportedLocales,
      locale: context.locale,
      // 앱의 나머지 부분을 정의
    );
  }
}

위의 코드에서 EasyLocalization 위젯을 사용하여 다국어 지원을 설정하고, context.locale을 통해 현재 선택된 언어에 대한 지역화된 콘텐츠를 가져올 수 있습니다.

이제 당신의 플러터 앱은 easy_localization 패키지를 사용하여 다국어 지원이 가능하며, 지역화된 콘텐츠를 관리할 수 있습니다.

easy_localization 패키지를 이용하면 언어 파일 추가와 설정이 간편하며, 플러터 앱의 다국어 지원을 효과적으로 구현할 수 있습니다.

더 자세한 내용은 공식 easy_localization 문서를 참고하시기 바랍니다.