[flutter] easy_localization으로 플러터 앱의 지역화된 게임 기능 구현하기
앱을 다국어 지원하려면, 게임 내의 텍스트와 문자열을 각 언어에 맞게 번역하여 제공해야 합니다. 이를 가능하게 하는 flutter 패키지 중 하나인 easy_localization을 사용하여 지역화된 게임 기능을 구현하는 방법을 알아보겠습니다.
1. easy_localization 패키지 설치하기
먼저, pubspec.yaml
파일에 easy_localization 패키지를 추가합니다.
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
easy_localization: ^3.0.0
그리고 패키지를 설치합니다.
$ flutter pub get
2. 지원할 언어 설정하기
main.dart
파일에서 easy_localization을 초기화하고 사용할 언어를 설정합니다.
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:easy_localization/easy_localization.dart';
void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
await EasyLocalization.ensureInitialized();
runApp(EasyLocalization(
supportedLocales: [Locale('en', 'US'), Locale('ko', 'KO')],
path: 'assets/translations',
fallbackLocale: Locale('en', 'US'),
child: MyApp(),
));
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
localizationsDelegates: context.localizationDelegates,
supportedLocales: context.supportedLocales,
locale: context.locale,
// ...
);
}
}
3. 지역화된 게임 리소스 사용하기
이제, 앱 내의 문자열을 지역화된 텍스트로 변경해야 합니다. easy_localization을 사용하여 다국어 지원 문자열 리소스를 로드하고, 게임 내에서 해당 문자열을 사용할 수 있습니다.
Text('hello'.tr())
위 코드는 현재 선택된 언어에 따라 ‘hello’ 문자열을 해당 언어로 자동으로 변경합니다.
결론
이제 easy_localization 패키지를 사용하여 앱의 지역화된 게임 기능을 통해 한국어 및 다른 언어로 게임을 쉽게 번역할 수 있습니다. 위의 단계를 따라하면, 플러터 기반 게임을 간단하게 다국어로 지원할 수 있을 것입니다.
참고 문헌:
- https://pub.dev/packages/easy_localization
- https://flutter.dev/docs/development/accessibility-and-localization/internationalization