[flutter] 플러터에서 훅(hook)을 사용해 상호작용 UI 구현하기
플러터(Flutter)는 구글에서 개발한 크로스플랫폼 앱 개발 프레임워크로, 훅(hook)을 이용하여 상호작용 UI를 구현할 수 있습니다. 이 기능을 사용하면 UI 상태를 관리하거나, 특정 이벤트에 반응하여 UI를 변화시킬 수 있습니다.
훅(hook)이란?
훅(hook)은 함수 컴포넌트에서 리액트(React)에서 시작된 개념으로, 함수 컴포넌트의 상태를 관리하고 생명주기 메서드를 이용할 수 있는 기능입니다. 플러터에서도 이러한 개념을 적용하여, 함수형 위젯에서도 복잡한 UI 상태를 관리할 수 있게 되었습니다.
플러터에서 훅(hook) 사용하기
플러터에서 훅을 사용하기 위해서는 flutter_hooks
패키지를 이용해야 합니다. 먼저 pubspec.yaml
파일에 flutter_hooks
패키지를 추가하고, 패키지를 가져옵니다.
dependencies:
flutter_hooks: ^0.20.0
그런 다음, 다음과 같이 훅을 사용하여 상호작용 UI를 구현할 수 있습니다.
import 'package:flutter_hooks/flutter_hooks.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
class CounterApp extends HookWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
final count = useState(0);
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('훅을 사용한 카운터'),
),
body: Center(
child: Text(
'버튼이 눌린 횟수: ${count.value}',
style: TextStyle(fontSize: 24),
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () => count.value++,
child: Icon(Icons.add),
),
);
}
}
위의 예시에서 useState
훅을 사용하여 count
변수를 선언하고, floatingActionButton
이 눌릴 때마다 count.value
를 증가시키는 기능을 구현했습니다.
결론
플러터에서 훅을 사용하는 것은 함수형 프로그래밍 개념을 도입하여 UI의 상태를 보다 간편하게 관리할 수 있게 해줍니다. 이를 통해 코드의 가독성을 높이고, 개발 생산성을 향상시킬 수 있습니다.
플러터에서 훅을 사용하여 상호작용 UI를 구현하는 방법에 대해 알아보았습니다. 이를 참고하여 플러터 앱을 개발할 때 훅을 적절히 활용해 보시기 바랍니다.